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三只耀银级准BOSS,与下属三系魔蜂的血量削减不同,它们无论是攻防还是生命都达到了同等级准BOSS中的上位数据。
狂乱系1200点的攻击上限,选择常规攻略,没有三名以上的千防肉盾交替承伤,很难在【狂乱连击】和【爆杀】的高倍率物理技能中存活。
【冲刺飞针】又属于后排点名型技能,即便处于强制仇恨状态,也能脱离仇恨锁定点名目标,并且释放过程免疫任何控制,所以在这个技能下,仇恨控制法几乎失效,不过该技能可以凭借预判跑位规避,考验意识和反应,否则点谁谁死。
嗜血系攻击不高,但防御气血已经与寻常35级耀银级BOSS极为接近,只看单纯的面板,击杀难度就比狂乱系高出20%,再结合等级2的【生命汲取】,相当于一个活的半永动机。
生命汲取这项技能本就恶心,30米内选中一名生命值最高的目标,在三秒的技能持续时间内,对目标造成每秒35%的魔法伤害,并回复自身最大生命值6%的气血值。
尽管这个技能可以被【硬控类】技能打断,但在它释放的那一瞬,立刻就能恢复2%的最大生命,哪怕队伍里拥有能够秒断读条的专家,也无法彻底阻止它的回复。
第三只,法系准BOSS,面板属性看起来最垃圾,却是三只BOSS中最强的一个;全程魔法伤害,三个技能都是范围型AOE,其中尤属【致盲之风】和【复苏之风】最为变态,一个控场型AOE,范围内玩家直接丢失两米外的视野,持续5秒;一个群体治愈,回复范围50米内友方单位10%的最大生命值。
可以毫不夸张的说,这三只准BOSS任何一只放到外界,都至少是10同阶T1小队才能攻略的级别。
然而放在这里,难度足足拔高数十倍,没有五十人的T0级团队,绝对不可能攻略,原因无他,只因它们的介绍中同时提及了四个字:一动具动。
没错,这三只BOSS被极为巧妙的设计过!目的就是保护蜂巢中那只等级只有1的最终奖励!
攻略开始,无论你开哪个BOSS,三个BOSS都会同时进入仇恨状态,其中【嗜血之刺】和【狂乱之刺】会受到仇恨影响攻击仇恨最高的目标;【魔风之刺】则会瞬移到蜂巢入口,化身定点霸体BOSS(即不受任何位移或强制位移效果)将入口完全堵住。
此时魔风之刺就是活靶子,所有玩家看到这个情况必定会第一时间选择集火它,绝对无伤拿下,包括他所率领的崇皇攻略组。
可惜他们忽视了一个关键,设计师会设计个这么浅显的漏洞让你去钻?不可能!他就是当狗!也是最狗的那条!
如果你在没有击杀【嗜血之刺】和【狂乱之刺】的前提下进攻【魔风之刺】,但凡发动攻击的玩家都将被【嗜血之刺】【狂乱之刺】视为【绝对挑衅者】(即不可变更的最高仇恨对象),不仅会得到两大准BOSS的二对一特别关照,还会获得一个来自【设计师】的超级加倍:【防御剥夺】。
小样儿,敢质疑他们的智商,那好啊,先把你们的防御给我交了。
接着,两只准BOSS将按照玩家对【魔风之刺】发动攻击的先后顺序逐一屠杀,直至团灭所有进攻过【魔风之刺】的存在。
想破解,可以啊,拉脱BOSS重新来一次。
友善吧,慈祥吧?当初他们攻略的时候差点没把肺给气炸!更有甚者当场骂娘。
这个机制可谓是一丁点的情面都没留下,他就那么光明正大的告诉你,想拿最终奖励,给爸爸老老实实的有序攻略,投机取巧?等死吧。
前世的攻略就是这么按部就班的完成,然后他们就发现了设计师真正的关爱,另外一个隐藏奖励:
一旦有人攻略掉三个准BOSS守卫进入最终奖励放置的巢**,这只BOSS统领的全境野怪都将以脱离活动限制的速度冲向巢穴入口,把你死死的堵在里面,并强制你进入战斗状态。
你可能会感到震怒,认为到了最后设计师还不忘坑你一把,可实际情况却是,这些野怪无法对你造成任何伤害,你却能安全的攻击它们,总结一下,就是全体白给。
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说了这么多,回忆了这么久,都是为了缅怀过去,而今天,就是他一雪前耻的绝佳机会。
看了看自己魔化的状态,凌川露出一个飒爽的笑容,遣退塔奥,锁定蜂巢入口,一步冲了出去。
等着昂,设计师小朋友,今天不把你裤衩子扒下来,就算你没穿!