有人说gniws充其量也就国区天梯二、三十名的实力,也有人说gniws有跟国区前三掰手腕的能力。
众说纷纭下,谁都没个定论。这种事情没打过一场,谁知道?
最要命的是,gniws自那天跟Flyhigh单挑后,就再没上线过了。这更让他身上笼罩了一层神秘感。
好多人都等着gniws上线,好在游戏中加他好友,这样的好友请求恐怕能有几万条。而且其中不乏大神级人物的好友请求。
随着时间一天天过去,谁都不知道gniws是否会再上线。也许gniws真的只是外服大神随手为之的玩笑?
苏文不是有意营造神秘感,他是真的没时间登录玩游戏。这些天来,他都忙疯了。
CS上线已经一个月了。这一个月来,国内的游戏市场从最初的看不懂,到有所理解,到看衰,再到看爆,经历了一个复杂的过程。
其原因很复杂。主要是此前国内从来没有一款大型免费游戏出现过,CS是开天劈地的头一款。
免费游戏的盈利问题从来都是个大问题。此前的免费游戏大都是小游戏,靠广告赚钱,那都是小打小闹。而CS探索出了一条全新的免费游戏的商业模式。
那就是卖道具。
谁能想到,当一款游戏的普及度高了,玩家基数到达一定程度后,仅仅靠卖枪械皮肤和人物皮肤,就能收获一个无比庞大的金额数字?
截止上线30天后,傲世平台统计出来的月流水为,《天堂之怒》八千万,《反恐精英》四个亿。
谁胜谁负早就在半个月前就失去了意义。CS吊打了《天堂之怒》五倍的月流水。
甚至一个月后,很多玩家都忘记了《天堂之怒》这款游戏。因为CS太过火爆了,挤压了同时间上市的所有游戏的生存空间。
若《天堂之怒》没有跟《反恐精英》同天上线的话,它也许能冲一冲一亿的月流水,成为国产游戏首个破亿月流水的游戏。
只能说它生不逢时。或者说,不应该选《反恐精英》这款划时代的游戏作为竞争对手。
目前,CS的注册用户全球突破了3000万,而且依旧快速增长中。很多分析师都断定,CS最终的注册用户可能突破一亿大关!
一亿用户!
没人会想到,此前默默无名的筑梦工作室,开年的第一款作品,就会收获这等史无前例的成功。
CS更为卓越的贡献是,它是第一款FPS游戏。
这不仅仅是对于玩家,对于游戏厂商来说,也是全新的领域。这里面可供想象的空间太大了,在见识到CS的火爆后,全世界无数游戏厂商开始跃跃欲试。
而swing这个开创了FPS游戏类型的制作人,必将在游戏史上写下浓墨重彩的一笔。
向CS这种既叫好又叫座,在游戏史上还有里程碑意义的作品,好久都未曾出现过了。
无数游戏媒体疯狂地吹捧者CS,以及“FPS之父”swing——是的,swing在多了一个RL之父的名头后,又新增了一个更加响亮的名头。
全世界的玩家都在感叹,遥远神秘的东方国度,出现了这样一个天才设计师。国内玩家也因此而自豪,筑梦大楼门前天天热闹非凡,有着来自全国各地朝圣的玩家们。
现在CS的势头正盛,市场上也没有任何一款游戏堪称竞争对手,苏文要开始着手推动竞技比赛的事了。
赛事规则已经宣布出去了,比赛奖金2000万也定下来了,接下来就是具体的事项安排,包括场地、门票、直播、赛事流程、选手安置问题等等。
苏文这几天忙的,就是这些事。