苏文给下面的人安排的工作计划是这样的。
由于没有自己坐镇,所以研发新游戏是不可能的。再说现阶段也没有必要研发新游戏,CS的热度正高,抓紧举办大赛才是要紧事。
所以苏文定下的主要有两个目标。
一是优化CS的地图编辑器,并开放给玩家。
可能大部分人都不知道,CS中很多大热的地图都不是官方制作的。就比如说dust2和iceworld,就都不是出自于官方之手,而是玩家们利用地图编辑器设计出来的。
玩家的智慧是无穷的,毕竟人数基数摆在那儿呢。游戏制作组只有撑死不到百人,可玩家是有几千万数量级的。
将地图编辑器做成有可视化界面的工具开放出去,是十分有必要的,能有效地延长游戏寿命,甚至引发新一轮热潮。
第二个目标则是,继续优化万国游戏平台。
优化条目包括平台的稳定性、社区的建立、平台功能的拓展性等等。目前,凭借CS的热度,万国平台也成了拥有千万量级注册用户的“大平台”,并且以后有相当可能的机会,成为注册用户破亿的平台。
这是筑梦工作室真正的财富。
让这些用户对社区产生黏性,这是苏文首要做的事。之后他再发布游戏,就可以不靠别的渠道了,他自己就是最大的宣传渠道。
甚至以后可以接纳别的游戏厂商制作的游戏,上万国平台发售。收入跟平台方分成,相当于躺着收钱美滋滋。
工作安排完毕后,隔日,苏文和虞结月就登上了去往魔都的飞机。两个小时后,两人就到了国内另一个全球知名的国际化大都市——魔都了。
……
五月份的魔都,还没到最热的时候,气温适宜,是个很舒服的季节。
苏文和虞结月已经在魔都呆了快一个月了。
这一个月来,苏文忙得昏天暗地,成天和黄烨成满魔都的跑。也亏得黄烨成是个经验丰富的赛事主办者,他提前打通了许多关系,所以安排诸多事宜时,才会没什么阻碍。
大赛的筹备工作推进得很顺利,苏文和黄烨成相继确定下来了场地、选手行程安排、赛事流程、现场售票和网络售票流程、直播安排、采访环节等等。
从中苏文体验到了筹备大赛的辛苦,同时也学习到了很多有用的知识。他相信这些知识,一定会在日后回报自己。
他也跟黄烨成提了很多自己的意见,那都是他在前世作为观众现场观赛时总结出来的,对黄烨成很有帮助。
毕竟苏文是唯一一个亲自参加过电竞比赛的人了,他的体验弥足珍贵,很多细节问题都是黄烨成所考虑不到的。
黄烨成都惊讶了,“你是怎么想到这么多细节问题的?”他有一回问苏文。
苏文指指脑袋:“因为我在脑中模拟过无数次如果我是观众,希望观赛是个什么样的体验呀!”
黄烨成只能为苏文的专业而叹服。
这两人经过一个月的相处,越发地亲密了,成了无话不谈的好朋友。
这一个月把虞结月也累得够呛。她虽然没有太多参与到决策性质的事情上去,可是成天跟着苏文和黄烨成各处跑,还得管这俩人的吃喝,就够累了。
更别说还总有各种杂事要处理了,比如帮忙联系什么人,或者送什么文件之类。虞结月感觉自己真的成了苏文的助理兼佣人了。