这张地图是熊坤选的。他们战队练了好久这张地图,因为它太复杂了,所以很少有别的战队专门训练,熊坤反其道而行之,就是认为,这能成为雷骑战队的优势。
经过不知几千局的核子危机训练,雷骑战队衍生出了各种复杂的战术,基本上面对实力比自己高一筹的对手,都很大可能吊打他们。
别看熊坤嘴里说瞧不起gniws这种善于炒作的人,可心理上的准备还是相当充足的。就看他选了最擅长的核子危机作为对战地图,就能体现出来。
而苏文这边,当黄烨成发现比赛用图是核子危机后,不由得有点担心起来。
他很少玩核子危机的,在天梯中基本也没见过有人主动选这个地图的。“这图挺复杂的,你行么?”黄烨成问苏文。
苏文笑笑,仍是一脸淡然的样子,“试试呗。”
黄烨成的担心纯属多余。
苏文是谁?他可是一手缔造了CS这个游戏的男人。每一张经典地图,都是他在无数个日日夜夜,用地图编辑器一点一点搭建起来的。
苏文并不是完全不动脑子复刻前世的地图,而是在领会了其地图精髓后,保留其内核和轮廓的基础下,再加以改造,修复原地图的缺陷。
这就让平行世界的每张地图都是独一无二的,是更为进化的新地图。
同时,也让苏文成为全世界最了解这张地图的人。
因为地图上的每一栋建筑、每一堵墙、每一块石头甚至每一颗花花草草,都是苏文亲手布置上去的。
核子危机同样如此。他甚至发现对方选了这张地图后,有些感慨。好久都没玩过它了,真是令人怀念。
比赛开始后,身为警察的苏文直接购买了AWP和全套手雷,就一溜烟地跑不见了。只剩下4个队友面面相觑。
黄烨成有点尴尬,开了队内语音:“那个,gniws一直就是这样的玩法,算是自由人吧,到处扫荡。咱们不用管他,就当是四人组队,该怎么打就怎么打。”
那三个野人多少也听说过gniws的事,没再说什么,按部就班地分配职责后,纷纷离开了警家。
这个分段的野人也具有很高的水平,所以完全不用苏文操心,就能自成一派地打比赛。
黄烨成在这里水平最菜,被分配了架枪的责任。说是架枪,不过因为让他冲锋不放心,偷袭也不放心,所以还不如守在某个点架枪,当个火力压制点兼侦察兵。
说白了,黄烨成就是之前他安排虞结月蹲点的那个角色。
……
雷骑战队这边。
熊坤把人分为两队,一队3人,一队2人。3人那队是佯攻,rush埋雷点B,其实真正的后手是熊坤带领的两人小队,去A点埋雷。
这套战术雷骑战队用过许多次,在核子危机中屡试不爽。
这两个小队并不是各自为战的,可以随时根据情势的改变而合体,或者包抄对手。很多时候都不用熊坤下命令,弟兄们就知道该怎么做了,身体立刻做出反应。
这就是训练的意义。时刻保持清醒的头脑,做出最正确的选择。
熊坤带领的两人小队先到达了A点,一路上一直跟B点的人沟通,交换信息,确保一切状况都在掌握之内。
“目前很安全,没看到警的影子……要不要冲一波?”三人小队向熊坤提出建议。
“先按兵不动,反正C4在咱们手里,有主动权。警首局没有急于进攻,是想摸摸底吧。咱守好位置就行,注意火力交叉覆盖。”熊坤道。
“哦了。”