第205章 串门(1 / 2)

基本上,在前世很长一段时间内,《魔兽世界》都成了MM的代名词,甚至网络游戏的代名词。

在手游没兴盛起来的那段时期,网络游戏以PC端为主的时代,很多从来没接触过游戏的人,你去问他听说过什么游戏,那很可能的回答就只有一个——《魔兽世界》

《魔兽世界》运营时,曾经诞生过无数试图篡夺王位的挑战者,但是无一例外,统统失败了,只能在《魔兽世界》的阴影下存活。

有一些由于发售前吹得太过没边了,失败后还沦为了玩家们的笑柄。

orldofWarcraft,魔兽世界所写)对于全世界的网络游戏的影响都是深远的。它定义了战法牧的铁三角组合,定义了团队副本、战场等一系列有创意、有趣的玩家,为后世的无数网络游戏所借鉴。

自苏文穿越到平行世界前,据他所知,没有一款游戏走出了WOW的框架。所有游戏或多或少都有WOW的影子。

即是说,这么多年过去了,所有MM游戏都在步WOW的后尘。无非是画面提升了,系统更多了,技能更酷炫了,BOSS玩法更多了而已。

后来者们都是横向扩充内容,纵向挖掘到一定深度的,能跟WOW比肩的,一款都没有。

而平行世界这边,达到WOW这等成熟完成度的网络游戏,尚不存在。苏文确信,如果他真能把WOW原汁原味的复刻出来——当然画面一定要进化到当前时代的最高水平,这是毋庸置疑的——那么WOW复现前世的辉煌,是板上钉钉的事。

只是……

只是苏文觉得,以他目前的能力和筑梦团队的能力,似乎无法将WOW这样一个庞然巨物给制作出来……

是的。苏文能很清楚地认识到自己的不足。

在WOW面前,《反恐精英》和《魔兽争霸》都可以算是“小游戏”了。WOW之复杂之庞大,令人难以想象。那是用无数人力和细节堆积起来的,将艾泽拉斯大陆生动地还原出来,绝对不是一件容易的事。

首先,平行世界就没有能满足制作WOW的引擎。苏文首要的就是研发出来这样一个游戏引擎,其后才能想着制作WOW的事。

其次,要制作WOW的话,现有的人员是不够的。筑梦有200多员工,这里面一部分负责万国游戏平台的开发和维护,一部分负责《反恐精英》,一部分负责《魔兽争霸》,剩下的都是财务和人力,已经没有研发人员能抽出手来制作WOW这样一个巨型项目了。

所以扩充筑梦团队的规模,势在必行。苏文计划再翻个倍,来到400人左右的规模。筑梦大楼空得很,完全能够装得下。

员工多了,就得培养起来。一上手就制作WOW,那肯定不行,根本没法保证质量。

综上考量,在制作WOW之前,苏文要开发一些能够培养员工能力、而且制作周期短的游戏。这些游戏还得非常赚钱才行。

别看苏文现在赚了这么多钱,但是花钱如流水啊!养着筑梦团队的消耗就不少,扩充后成本直接翻倍,他自己还要在系统里抽奖,还要考虑筑梦学校的扩张事宜,举办ZMC2也是个无底洞……

苏文突然发现,这钱是怎么赚都不够花的。

可是什么样的游戏,能同时满足制作周期短、成本低、能培养员工能力、还能大赚特赚呢?这简直不太可能嘛,世上哪有那么完美的事?

苏文就这样被这个问题难住了。

这不年都快过完了,他还没想好公司新的一年的开发计划呢。

为此他都揪掉好几根头发了,能吃能睡的他,这几天食欲都下降了不少。

最新小说: 快穿:爆改!炮灰女配不干了 从机械师开始无限转职 全球冰封:出国囤积亿万物资 相亲节目表白被拒,逮捕女嘉宾 万界守门人 我的梦境会成真 贞观合伙人 同伟你去给侯亮平两个大逼兜 三国:乱世第一枭雄 抗战:从北方军阀开始崛起