“哀象之面——戴上执念面具者,以此面容示人时,相如万念俱灰,可用悲悯强度众生。即强烈的悲伤会感染周围其它生灵,令其不知不不觉陷入极度悲伤恐惧之中,哀毁骨立,痛不欲生!”
竟然是对他人造成影响的……
陈勾略感惊讶,哀象之面的能力明显和怒象之面完全相反,一个在于感染他人,一个在于强化自身。
不过第一条属性的描述很笼统,陈勾继续察看起后面的详细信息来。
“哀大伤身、伤神,故而受到面具的悲伤感染后,附近的敌对目标生命恢复速度和法力恢复速度将降低,受到的影响越深,降低程度越大,初始降低30%,最高可降为零!”
“哀伤可让人抑郁,失去念想与希望,继而感到无边恐惧,因此如果目标被感染很深后,将可诱导其自残乃至自杀,如同超度解脱!”
嘶……
陈勾倒吸了一口凉气,有种很“变态”的感觉。
被悲伤感染后,降低生命和法力恢复速度也就罢了。
虽然是个很实用,甚至可以称得上很强的能力,很多诸如“神体变身”类的顶级技能,对法力的消耗都非常高。
光靠消耗初始法力,基本都坚持不了多久,必须通过高速的法力恢复来维持。
所以,一旦法力恢复速度被减弱,技能效果也会大受影响。
这也还算是在正常可接受的范围之内,毕竟需要一定的时间才能见效,而且初始也才降低30%而已。
但当目标受到悲伤感染到很深的程度后,就可以影响其致残甚至自杀,就只能用恐怖来形容了。
要知道,属性里明确指明,这并不是精神蛊惑类的幻术,至少不完全是。
而是从其灵魂本源着手,让一个人真的感觉到心如死灰般的悲伤,就算离开影响范围后都要相当长的时间才能从中恢复过来,极其妖邪诡异。
“哀伤感染相当于光环领域,范围内的目标都将自动受到影响,同时若看着面具,被影响的速度将会加快,也可以通过声音及某些技能配合,加深影响程度。”
看着面具是会加快速度。
用声音加深影响……催眠大师?
就在陈勾摸着下巴沉吟时,另外几块场地上,第四到第九之间的排名之战已经开始。
由于没有人创造奇迹,将一号擂主挑落,所以名次争夺全部在各骑士团二号和三号种子之间进行。
三大骑士团的三号进行一轮一对一的轮战,按照胜场排名,三人中第一的三大骑士团的二号一起组成四人,进单场淘汰制的对决。
结果在锡安、马乙、安战仰的三人轮战中,安战仰两胜零负晋升下一轮,实力明显高出一筹。
马乙一胜,锡安零胜,分别名列第八和第九,各自获得200和100积分。
于是等于锡安在这次暗合世界的初阳决赛中,战绩悲剧的以三负零胜结束。
不过看他的样子,显然并没有太放在心上。
这当然也是有原因的。
他最大的优势,天赋技能血脉融合和雷神血脉,强大之处在于让血脉进行雷电化的异变。
而且理论上可以拥有与血脉数一至的血脉技能!
但问题在于,每一次血脉进阶成功,诞生血脉技能后,体内都会生出相应的法则之血。
一旦法则之血超过两种,就有可能相互影响,甚至排斥。
所以,他的每一种血脉进阶药剂使用,都必须慎之又慎,这就严重影响力他的强化速度。
至今也只有两道血脉进阶成功而已,距离四道都还只有一半。
将来随着拥有的血脉更多,他的前路也必定会更加难走,但终极潜力也必然会更高。
就看能不能达到那个程度,而且需要花的时间肯定会比同龄人更久。