010.规则(2 / 2)

“第五是食物卡,在游戏中,会有极其真实的饥饿度,使用该卡之后,可以恢复一定的饱腹感,根据品质的不同,回复也是不同的。”

“这五种是基本卡牌,你们听明白了吗?”

欧文顿了顿,锐利的目光扫射了一下全场玩家的脸,见到没人举手示意之后,便微微点点头,继续开口。

“接下来我要讲解的就是特殊行动卡牌,仔细听着,隐藏卡牌的机制可能比较难懂。”

“第六是医用卡,值得一提的是,在这个世界背景中,会有很真实的痛感和虚弱感,若是你在这里病倒了,可以使用医用卡来治愈你自己,医用卡不能通过购买途径获得,它只能从补给中得到。”

“第七是召唤卡,这是世界中唯一一个具有魔幻色彩的卡牌元素,通过击杀猎物之后,可以获得,也可以通过击杀其他玩家掉落。”

“第八是保护卡,这张卡,在游戏开始,每个人都可以获得一张,在你即将被淘汰出局的时候,你就可以使用这张卡,保留原有数据,相当于替你挡了一次致命伤害。”

欧文话说到这里就止住了,如果有人能够看清他的样子,那么一定可以看到他嘴角扬起的那一抹诡异的弧线。

“我知道你们心里都在想什么,刚刚食物卡里面我提到了品质这一说,所以现在来讲解一下卡牌的品质,或许你们之前就听说过一款名为‘炉石稀有’的游戏,这里面的卡牌品质就借用了其中的数据。”

“分为普通,稀有,史诗,还有传说,四种品质,顾名思义,这些品质从左往右是越来越高的,品质越高,这些卡牌的效果就越好,可能还会有特殊加成等。”

“‘炉石稀有’中还有费用这一说,所以这次也借用了其中的机制。”

“每人开局共有一百点局内点数,你们所分配到的卡牌上面会有花费点数,使用一张就需要花费一定的点数,当点数用完之后,那么整个人就会陷入疲劳状态,每五分钟回复一点点数,玩家可以通过医疗卡回复点数。”

“当你们七个人任意一个玩家成为最后胜出者的时候,他的结算将会将所有玩家剩余点数加在一起,乘以几倍加入你们最后的兑换点数中。”

“好了,我的话就说到这里,你们现在有什么问题就尽快问吧。”

话音未落,封恒就觉得嗓子突然一清,尝试着发出声音之后,确认了现在可以说话的事实。

“我有个问题,补给在哪里?”

还没等其他人发声,封恒就率先问道,一旁刚准备举手的男生听到之后就立刻放下了,看来是跟封恒一样的问题。

“很聪明嘛,知道问这个问题,好,那么你既然问了,我就回答一下吧,补给会在游戏环境中的补给点里,每三十分钟刷新一次,一会你们进入游戏之后会看到一个俯瞰图,到时候我会给你们指出来的。”

欧文的轻笑声从斗篷的帽子中钻出,点了点头道,接着看向所有人。

“还有问题吗?没有的话,游戏就要开始了。”

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