“还需配合上触发术”
“触发术”和“被触发的法术”,这都是已经施展完成的法术,所以,不会遭到“阴影护罩”的压抑。
如此一来,这就可以回避掉,一路之上,持续与“阴影护罩”进行对抗,而不断消耗的问题了。
虽然同一时间,“触发术”这是只能准备一次,但,一旦触发出来,在“阴影护罩”的区域之类,制造出了“中和区域”,乃至是“阴影死寂区域”,自然,他就还可以继续施展相应的“中和影络”和“裂破影络”
只要他在法术位之上,多准备几发就行了。
倒是
“是选择裂破影络,还是中和影络”
艾萨克稍有一些沉吟。
“中和影络”,这自然还是会遭到“阴影护罩”主场环境的持续压迫,所以,在持续时间之上,这肯定有限的,一定程度,这也是存有,出现意外的可能。
“裂破影络”则无有这一问题,直接裂断阴影本质的脉络,这是永久性的破坏,除非祈愿术和奇迹术,除非专门研究的传奇法术,再或是神力的干涉,否则,要修复这一脉络,这绝不是寻常之人所能做得到的。
正常来说,应对阴影魔法,尤其还是在“阴影护罩”的环境之下,“裂破影络”,这无疑是最优之选择
不过,艾萨克却又考虑到了另一方面。
“裂破影络”的永久撕裂,他可在其中,费林魔葵自然也不例外
这一场即将展开的决战,可不是真只有一次战斗,相应,他自然也不可能只站在一处地方不动。
这一“阴影死寂区域”一旦是永久形成了,并为某些费林魔葵给捕捉到机会地话
“倒是有必要,多作一些的准备,以及了解了”
眸光微微一闪,艾萨克徐徐收起了面上的沉吟。
转而便是根据相关的设计思路,进行起了法术的真正构思,又再结合构思,计算起了对应的法术难度。
这一难度,自然就是对应上了法术的等级。
不过,其中倒也不是不可再作修正。
最是通常的修正,自然就是在于“施法时间”设定。
从一分钟的施法时间
到整轮动作的施法
再到标准动作的施法
以及迅疾动作的施法
每一种的修正,都是意味着不同的法术等级。
也可通过“施法器材”和“法术材料”的加入与否,来对法术难度进行调整,进而变动法术等级
艾萨克之所以要把这些俱都考虑完善,这却是在于,“触发术”所能触发的法术,这是最高也只能达到六级。
而如“法术矩阵”和“高等法术矩阵”,这些更是只能装载三级法术,区别是在于所能装载的多少罢了。
法术的思考
难度的思考
对应的修正
这不断的思考间,夜幕早已是压下,与“阴影护罩”的幽暗,俨然是融合成了一体。
只不时间,可见有流光在夜空之中交错划过。