“以培养天生精神属性为核心,来增强彼此间的一致性”
“以转生体的实现进度为事实,让他们也乐于参与其中”
“下一步的尝试,是时候赋予分身施法能力了”
“此外还要让他们能操纵起天数法阵”
赋予分身施法能力,这倒是不算难,艾萨克早有构思。
分身的创造,本就是以“邪恶魔法领域”为根本,天生就是与魔法本质有着异乎寻常的契合。
只需在“空白灵魂体”的“特殊变形”阶段,对那“特定个体”增加一系列的修正,当就是能实现这一步。
而后再融入的绿龙之躯,又是让他们能有承受得住操纵天数法阵的压力。
所以,这一步是无有什么问题的。
真正的问题只在于,从创造出来,到消散,只有短短一分钟不到之时间的他们,能否理解“天数法阵”的运作,能否进行起这一操纵
“正常情况,这是不可能理解的”
艾萨克心中首先是确定了这一点。
他的这一“三位一体分身术”,只能说是“缺陷版”,生命本质的一致性方面,比之“神王转生体”和“海拉斯特分身术”,是有着不少的差距的。
这一不足,分身不太可能在一分钟的时间之内,直接同步“天数法阵”的相关。
所以
“依然是要另走蹊径”
对此,艾萨克倒也不是没有解决的设想。
事实上,他早年就有考虑的一个构思,只要稍有变化,应就是能应用在这一方面
“将传奇联系自职业卡单独剥离”
“灵魂本质的关联性,也可进一步深化为领域本质的关联性”
“通过这一关联,以传奇联系为纽带,不仅可尝试,将天数仪式的相关,直接灌输给分身,同时,这也正可进一步对最终的三重法阵并联,进行同步方面的优化”
设计一张专门的“联系卡”
对两个分身,或许还可添加上专门的“辅助模式”
如此,要在一分钟的时间之内,让他们能简单操纵起天数法阵,这就是有着实现的可能了
最终,再由他本身,来进行三重并联的主导,掌控起,这不止倍增的原始魔法能量
施法能力的赋予
再“联系卡”的创造
当这两步完成后
那就是时候更新一系列的传奇赋予和传奇恒定了
这些倒是简单,有着现成的版本,不过是继续进行难度系数的分配罢了,几乎不需要消耗额外任何的时间。
至此,至少在框架设定方面,从“分身术”,到“三重并联”,一切就都是完整了。
接下来的,不过就是进一步的尝试试验了
如此,又是一周之后。
一切完全就绪。
依然是在龙之堡半位面。
第一法师团,三大团队全部集结。
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