精神+15。
与别的稀有职业不同,剑之魂者稀有职业只加了“精神”这一个单一属性数值,不过加的数值很多,不亏。
剑意值+100。
剑意值与精神属性数值有关。
眼下,顾休的精神属性数值是400点,因此,剑意值也是400点,现在又加了100点,等于剑意值有500点。
如果再算上装备提供的精神属性数值加持,那么剑意值会更高。
可以说。
100剑意值价值100点精神属性。
很不错的职业属性加成。
最后是剑魂强度+10%,这个顾休有点不明所以,不过以后总会知道。
看完职业属性加成,顾休的目光落在职业技能上。
【触发bug,是否消耗10技能点领悟技能“剑魂姿态”…】
顾休随手造了根香蕉,黑色炼阵笼罩,香蕉变成了果汁,喝了口,选择领悟。
【已领悟】
【剑魂姿态:被动,剑魂在场时,可变化不同的姿态,获得不同的加持效果。】
【bug效果:场上可同时存在多个剑魂。】
看起来,剑魂像是一种提供辅助状态的东西。
顾休心下琢磨,开始花费职业经验。
【消耗30万职业经验,剑之魂者职业等级提升到10级…】
【消耗60万职业经验,剑之魂者职业等级提升到20级…】
【消耗100万职业经验,剑之魂者职业等级提升到30级…】
消耗有点多啊…
顾休看了眼还剩下的980万职业经验,无所谓了。
经验什么的,其他人需要天天刷副本什么的,他有bug,偶尔去一次就顶其他人去数十次,上百次。
所以经验问题不重要。
有鉴于后续升级还需要消耗不少经验值,所以960万经验值先继续留着。
眼下,新得到的六个技能急需领悟和查看。
【剑之魂者职业技能:剑魂姿态(已领悟),召唤剑魂(未领悟),剑魂护体(未领悟),战斗姿态(未领悟),防御姿态(未领悟),姿态附体(未领悟),五行姿态(未领悟)。】
【触发bug,消耗10技能点,领悟“召唤剑魂”…消耗20技能点,“召唤剑魂”技能等级满级…】
【召唤剑魂:消耗剑意值,可召唤剑魂于场中停留,剑魂在场时会生成魂场,魂场范围300米。】
【bug效果:魂场范围可移动。】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“剑魂护体”…消耗20技能点,“剑魂护体”技能等级满级…】
【剑魂护体:护体期间,自身所受一切伤害将由剑魂承受,剑魂的伤害承受上限为自身生命值的300%。】
【bug效果:剑魂护体可对自身以外的目标同时使用。】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“战斗姿态”…消耗20技能点,“战斗姿态”技能等级满级…】
【战斗姿态:剑魂将进入战斗姿态,攻击敌方目标的同时,使己方所有目标全属性数值+100%。】
【bug效果:剑魂击杀目标后,魂场内的己方所有目标恢复一定的生命值与气力值。】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“防御姿态”…消耗20技能点,“防御姿态”技能等级满级…】
【防御姿态:剑魂进入防御姿态,减少魂场内所有己方目标所受到的伤害,并且使所有己方目标全属性+100%。】
【bug效果:己方目标受到伤害时,将会有一定几率触发剑魂反击。】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“姿态附体”…消耗20技能点,“姿态附体”技能等级满级…】
【姿态附体:可选择一种剑魂姿态进行附体,附体后,自身将替代剑魂,魂场加持效果额外+100%。】
【bug效果:可选择多个剑魂姿态同时附体。】
…
【触发bug,消耗10技能点,领悟“五行姿态”…消耗20技能点,“五行姿态”技能等级满级…】
【五行姿态:剑魂觉醒五行之力,为己方所有目标提供五种属性加持。
五种属性加持:生命值恢复速度+100%,气力值恢复速度+100%,物理伤害+100%,术法伤害+100%,防御力+100%。】
【bug效果:阴阳逆转,可将魂场效果逆转,使敌方所有目标受到五种属性上的削弱。】