“果然是数据化...”
王权看完属性面板,就已经了解了一个大概。
只是不知道,这是单纯的数据化还是某种升级游戏。
找了半天没看到等级,这有点不符合逻辑。
数据化了不能升级,那么如何提升实力呢?
属性倒是介绍的很详细,王权琢磨了好一会。
攻击属性的话,在破防的情况下,每点攻击造成十点伤害。
比如王权打自己,命中后会扣掉310点的生命。
如果不破防的话,每点攻击只能提供一半的伤害。
防御属性更简单,超过对方攻击属性,则会出现不破防效果,对方的伤害减半。
每超过对方攻击一点,还能产生减伤的效果,超过五十点以上则只会强制出现一点伤害。
攻防属性会加持在所携带的部队身上。
伤害计算公式,王权懒得去计算太多。
反正自己一棍子下去,索尔图基本要凉,因为基础生命是进入空间时扫描身体强度获得。
王权一千两百万多万属性,加上其他的加成,才获得了一万五千而已。
魔法值猜测是大道本源属性...
像索尔图魔法值也许会高,但生命值最多在三五百之间。
现在简直一棒一个小朋友...
让王权疑惑的地方,是攻防属性加持在携带部队身上。
那么这个世界,绝对不是那种简单的RPG模式。
部队往往代表着战争,需要考验绝对的智商。
不是无脑刷刷刷就可以...
兵种栏也看到了,上面显示的未知天使有点奇怪,估计是召唤空间里的伊什塔尔几女。
需要研究的地方还很多,王权继续查看其他属性。
魔力属性代表着英雄释放魔法时的威力与持续时间。
智慧属性代表着魔法值,每点智慧提升十点魔法值上限。
王权感觉很不错,魔法就是这个世界的特殊力量了。
听上去偏西方一些,但一千点的基础让他可以领先别人很多。
进来的没有金仙,应该没有法领悟达到百万属性的变态。
就算有也没什么,没蓝了大不了肉搏嘛,生命才是最关键的。
目前还没有看到哪里有提升的介绍,如果固定的话,他是优势就是压倒性了。
继续看速度属性,代表了英雄一切与速度有关的属性。
比如移动速度,攻击速度,兵种速度等等。
王权瞬间抓住了关键,因为混沌青莲增加的就是速度。
金箍棒这种圣器,都能提升三十点的攻击,那么强大无数倍的混沌青莲只增加速度。
这就值得深思了...
要么这个属性非常变态,要么这个属性很难获得。
必然是其中一种...
王权试着召唤混沌青莲,脚下突然闪过波纹。
混沌青莲本体出现,直接讲他托了起来。
强大的宝物到哪里都强,这点毋庸置疑。
继续看资源,百万普通资源应该就是仙晶了。
特殊资源还不知道是什么,以后总归能碰到的。
王权想起红莲给的百宝囊,里面应该有着很多仙晶,赶紧从戒指里拿出来。
资源袋(大):每日增加二千普通资源,需正式专职后生效。
每天有两千?
王权掰手指算了下,一百天有二十万之巨,一年就有六十多万。
到时候拖慢点时间,灵教的宝库会不会被榨干?
当然这只是想想,宝物在新规则下都已改变。
现在产出的普通资源,未必就是仙晶了。
只是说仙晶,算是普通资源的一种而已。