经济被彻底锁死,英雄无法发育,这还玩个毛线?
而就在这个时候,say夜还没想出对策,便看见对面的**师牵着两只水元素游荡到了他家门口。
say夜瞅了一眼对方等级,双手彻底离开键盘,放弃了这场游戏。
得,英雄都特么三级了。
这还打个锤子?
OB得了!
直播间里的弹幕,也是彻底爆炸了。
“卧槽,这打法也太猥琐了吧?”
“简直颠覆了我对人族的理解……”
“妈的,这款游戏还能这么玩?”
“该不会是特么策划亲自在玩吧,一般人哪可能想到这奇葩的打法??”
“啥也不说了,趁这打法还没什么人知道,我赶紧去开一把人族爽爽。”
“建议下个版本把箭塔的城防甲改成重甲或者中甲,要不别的种族简直没法玩儿了。”
“人族本来就没多少人玩吧……不过我估计明天游戏大厅里,特么全是农民在敲塔了。”
胜负似乎已成定局。
直播间里的弹幕几乎已经没有人帮夜神出谋划策,合计着如何翻盘了。
这怎么翻盘,根本翻不了。
就连say夜自己,都已经直接放弃了治疗。
不过有一说一,他倒也算是有骨气,哪怕没有丝毫赢面也坚持到了最后一刻,直到己方大本营被对面的箭塔A爆,也没有投降。
然而,游戏的输赢并不会因为意志而改变,最终他赢了一整晚的连胜还是被终结了,在观众的一片可惜的弹幕中耻辱下播。
下播之后,他不甘心地打开了回放录像,复盘那场对局。
当他将视角拖到对方基地的时候,吐血的发现对方连兵营都没造,就连英雄祭坛都是等三座箭塔敲好之后补的。
好家伙,这游戏还能这么玩!
不过也正多亏了这场失败,让他对这款游戏有了新的理解。
其一,兵营之前应该先出祭坛和地洞,而这条血的教训已经被他写进了攻略里。
其二,这款游戏绝对不像它看起来的那样缺乏竞技性。
倒不如说,这款游戏的竞技性,简直是他见过的所有RTS游戏里最强的!
即使是公认最弱的人族,也能凭借着优秀的意识和战术将兽族打得手足无措。
看着屏幕中写好的攻略,一个模糊的概念开始在他的脑海中隐隐浮现。
那他这个概念只有一个模糊的轮廓。
如果能够找到旗鼓相当的对手,来一场酣畅淋漓的对决,相比就算没有刻意营造节目效果,也能点燃观众们心中的热血……