“出来了!这个任务介绍,这是任务链吧?”
“终于来了,这是主线任务吧?”
“都第一章了,肯定是主线任务啊。”
“这游戏第一个主线任务就这么难啊,直接打宇宙霸主,主线任务第一章一般不都是入门级别的吗?”
“这游戏硬核又不是一天两天了,你现在才喊难?”
“话说,第一章就打宇宙霸主,那以后怎么办?”
“现在怎么办啊?我们开团去打吗?”
“我也要去啊!带带我啊!”
“赶紧讨论讨论怎么打才是正事吧?”
这些玩家们疯狂聊天,经过热烈的讨论之后,大家很快决定下来——先去调查一波敌情。
毕竟是宇宙霸主,玩家们还是很怂的,因为其他游戏的狗策划还得考虑玩家的感受,但是《氪星帝国》的狗策划可能不会,说不定就那么硬核,玩家打的是宇宙霸主,而且不会被剧情杀!
如果真的是这样的话,那……那玩家们还能说什么呢,只能说这游戏真特么硬核了。
所以说嘛,游戏里,怎么可能会出现让人绝望的无法完成的任务呢?除非是系统设定的玩家无法达成的任务!
玩家们很快就开始行动了起来,他们用自己的方法,开始调查敌情!
佐德希斯本来以为在任务发布了以后,这些玩家们将会喊着“Waaaaa!”的战吼前赴后继的冲向黑暗教团,然后在惨死之后,努力工作搬砖,然后学习战斗课程,购买装备,然后继续“Waaaaa!”的去惨死在黑暗教团的武器之下。
是的,佐德希斯一开始就没指望过他们能打赢黑暗教团,就算黑暗教团的先锋卫没有高科技武器,全靠娘胎里自带的尖牙利齿也是一样。
如此循环往复个十几二十次的,玩家们通过自己的不懈努力和奋斗,将黑暗教团的杂兵给消灭掉,获取丰厚的报酬。
或者黑暗教团被玩家们的百折不饶的挑战给吓退,佐德希斯甚至都做好了关键时候出手把黑暗教团给抓回来,防止他们逃走,好方便玩家们能够继续挑战,直到完成这一个主线任务。
毕竟这对于第四天灾来说可是难得的锻炼机会啊!
然而他们却不知道在磨蹭什么。
这些玩家们在经过了两个小时的折腾之后,开始有了新的行动。
有二十来个玩家们,他们脱下了自己的外骨骼装甲和武器,将身上所有的贵重物品都留下来。
这是因为这里是真实世界的原因,他们死了身上的外骨骼装甲和武器不会跟他们一起回到培养槽,而是会留在尸体上,这就很容易丢失装备,这也使得《氪星帝国》天天被骂这个游戏太硬核太真实了。
然后他们就这样子穿着简单的短裤短衫出发了。
尼达维星。
灭霸萨诺斯派了手下监视矮人王艾崔和其他矮人,要他们尽快打造出能够容纳无限宝石的容器。