斯克鲁七世皇帝在自己的王宫接见了来自不同星域的将军和封疆大吏们。他需要商讨关于对银河系的战争的计划以及可能性。
“银河系第三悬臂,名叫地球的地方?距离我们二百二十万光年?”
开口的是斯克鲁帝国,仙女系外层防御圈的最高统帅——尤达尔。
“向银河系开战并不是一个很好的举动,因为新星军团的总部就在银河系的第四悬臂上。我们的军队如果大举出动不可能瞒得过新星军团的监视。他们太爱管闲事了。”
尤达尔皱着眉头,冷着自己的一张绿色的斯克鲁星人的脸说道。
“而且因为新星军团的关系。我们在银河系的方向并没有建立任何星门。如果利用泰坦级战舰进行宇宙跃迁,也许等到我们赶到地球的时候时间都过去数百年了。”
斯克鲁七世皇帝交叉着十指。
“那么派遣先遣队呢?以一百艘突击舰为单位进行跃迁,我们的军队最快什么时候能够到达地球?”
“如果是以速度为特长的突击舰的话,一百艘的突击舰一起跃迁,大概只需要三年的时间就能够轻装前往地球。”尤达尔思考了一下。
星际跃迁并不是随随便便像开汽车一样给个油门就可以走的。这是需要多方面考虑的,包括跃迁时所开辟的跃迁通道之间的互相拉扯而产生的干扰效应。
质量越大的飞船干扰效应就越大,并且干扰的范围也越广。短距离跃迁也许没有什么差别,比如从地球到冥王星的这种距离,因为距离太短不会有什么太大的感受。
但是当跃迁距离超过一定长度的时候,干扰效应就会发挥作用。
它会让跃迁的方向出现巨大的偏差,你可能航行到一片完全陌生的星域从而迷失方向。
如果碰到最糟糕的情况的话,你甚至可以直接跃迁进入了一颗恒星的内部甚至引发恒星的爆炸,要是出现这种情况的话,一队星际舰队都会损失惨重。
所以舰队规模越庞大,需要进行星际跃迁就需要越多的计算。在星际舰队中战舰的操控是高度自动化的,实际上要借助人力的地方很少。
而真正需要人来处理复杂情况的,其中最重要的一项就是考虑跃迁所带来的干扰。
舰队统帅需要下面的参谋和技术官不断的统筹数据,安排好整个舰队的跃迁情况。避开所有可能危险的线路。
就像是大航海时代的帆船需要避开海面底下有可能出现的暗礁一样。看似平静的宇宙实际上并不安全。
宇宙中无处不在的宇宙射线对星际舰队来说是一种考验。地球所在的地区是很平静的地区,也只有这种宇宙潮汐平缓的地区才能诞生生命。
而那些宇宙射线强烈,有着巨大宇宙潮汐的地区就像是大海上的海啸或者是暗礁一样。能让所有的星际舰队折戟沉沙。
宇宙射线放射出的能量足以杀死任何没有做好防护准备的生物。而可怕的宇宙潮汐所带来的引力可以轻松的将整个太阳系,甚至比太阳系大十倍的恒星系撕裂成碎片。
即便是星际跃迁也不能从这种地方经过,从这走简直就是在赌命。因为新星军团的关系,斯克鲁人对于银河系保持着微妙的态度。他们不是很想去碰这片新星军团的自留地。
对于银河系的探索也开展的不是很顺利。就像是大航海时代需要有船只去探索新航线一样。