恶魔猎人事务所
等级:1
材质:木料,钢筋,混泥土
耐久度特殊建筑1:展览墙(展览战利品,从而获得各种增益强化)
罗宁
等级:1
种族:人类
职业:恶魔猎人(一阶)
体质:11(13)点(体质是你身体素质的总和,包括肌肉,骨骼,内脏以及所有器官细胞的强度韧性,影响你整体的生命力,恢复力,忍耐力,打击力,防御力,负重力与各类抗性)
敏捷:12(11)点(敏捷是你神经反应能力的总和,影响你整体的反应力,协调力,平衡力,五感接收力以及一定程度的爆发能力)
精神:11(10)点(精神是你灵魂力量的总和,影响你的灵魂强度以及对各种精神冲击的防御与抵抗效果。)
生命值:220点(特殊属性,身体获得半数据化效果,可以使用特殊物品来快速回复生命力,生命值低于0点之前不会死亡,但会陷入轻/重伤状态,体力消耗加重,各项属性降低,生命值公式(体质+精神)X10)
魔力值:220点(特殊属性,身体获得半数据化效果,可以作为能源性质的力量使用,魔力值的消耗会对你的身体状态构成影响,魔力值低于一定程度后,你将进入头疼,眩晕,昏迷等状态,魔力值公式(体质+精神)X10)
注:生命值属性,无法免疫致命伤害与伤残打击,若是头颅或心脏等部位受到创伤,依旧有可能直接死亡或导致部分功能性缺失。
战斗风格:恶魔猎人可以通过切换不同的魔力回路,使用不同的战斗风格来应对复杂多变的战场形势(每一种战斗风格,都有自己的优势与劣势,将会对你的技能与属性造成一定程度的影响)
目前已开启战斗风格:枪神(强化枪械武器与远程攻击的战斗风格,切换该战斗风格时,你将获得以下增幅与削减,敏捷与精神属性+1,枪神风格技能等级+1,通用枪械技能等级+1,通用体术技能等级-1,通用兵器技能等级-1,通用格斗技能等级-1,体质属性-2)
风格等级:一阶
风格技能:魔力射击LV1,魔力射击·魔械之星。
通用技能:体术·罗氏锻体术LV4,枪械·军用射术LV8,枪械·手雷投掷LV6,格斗·综合格斗术LV8,辅助·特种驾驶LV5,辅助·枪械制造LV5,辅助·机械工程LV4,辅助·互联网技术LV5
经验值:20(经验值可以提升事务所,恶魔猎人,战斗风格,风格技能,通用技能的等级)
声望值:0(声望值是提升事务所等级,建造各类特殊建筑的必需数值)
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