罗宁已经研究过了,目前最具性价比的方案,就是提升等级,只可惜,一级到二级需要整整一千点经验值,他手上这两百多点根本不够。
虽然没有办法提升等级,但这点经验罗宁也不打算留着,毕竟接下来他要面对的可是一头温迪戈长老,一头可能已经晋升成为黑暗巨魔的温迪戈长老,他必须要将手上的每一分资源都转换成为战力。
提升不了等级,那就提升技能!
只是这么多技能,要提升哪一个呢?
几项辅助技能首先排除在外,锻体术和格斗术也不做考虑,罗宁可没有跟一头黑暗巨魔肉搏的打算。
综合考虑,最佳的选择,还是魔力射击,毕竟,这是罗宁现在最主要的输出技能,提升这项技能,就是直接提升战斗力。
“枪神风格·魔力射击,目前技能等级LV1,提升至LV2需要消耗200点经验值,是否进行技能提升?”
“是!”
随着一道炽热的光芒闪过,罗宁的脑海中再一次回响起了系统的提示声。
“技能提升完成,目前魔力射击等级为LV2(LV3)!”
“魔力射击等级提升至LV3,你获得了一个技能特性选择的机会,请在以下选项中选择一项技能特性!”
“A:涌流(在你使用魔力射击时,若枪械射速达到60秒120发,那么你的魔力将会因为连贯而进入涌流状态,减少10%的魔力消耗)”
“B:澎湃(在你使用魔力射击时,若一次攻击消耗的魔力达到25点,那该次攻击将会因为魔力的澎湃而得到增强,增加10%的攻击效果)”
“C:爆裂(你的魔力射击可以作用于小型榴弹类武器)”
系统的提示让听得罗宁一怔,随后才反应过来,询问道:“技能特性?”
“技能特性,是技能提升至一定等级后出现的衍生能力,不同类型,不同级别的技能,出现特性的等级各也不相同。”
罗宁眉头一皱,再问道:“加成下提升的技能也能出现特性?”
“只要技能等级达到,均会出现特性,但加成提升的技能在提升加成消失后,技能特性也会消失,但该次选择的技能特性将会固化,在技能再次提升后恢复。”
罗宁明白了,道:“意思就是说,选择了哪一个特性,就是哪一个特性,不会再有第二次选择的机会了?”
“是!”
“这样么……”
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