“哦,好,我的想法是做一款仙侠题材的,我最近看了一本小说感觉很不错,也受到了一丝启发,一点点拙见……”陈子琪也开始说起了自己的一些想法,顾铮听完之后脸上笑容淡然,内心却思考着陈子琪刚刚带给他的一些灵感,说来顾铮心里自然是有属于他的计划和想法的。
他很早之前就想把他前世他最喜欢的仙侠题材作品——《仙剑奇侠传》系列,带到这个世界上。
这个系列的电视剧他看过很多遍,游戏也都玩过不止一遍,尤其是《仙剑奇侠传4》,那是他曾经是最爱的单机游戏,带给他无数感动,尽管回合制他不是很喜欢,但里面的人物和故事深深吸引着他。
仙剑奇侠传也将悲剧式故事呈现的淋漓尽致,曾深深的感动过他和很多仙剑迷。
当然,除了仙剑奇侠传他也玩过《剑网3》这种大型游戏,虽然算不上是骨灰级玩家,但也对游戏有所了解。
里面有太多可取之处,太多的创意点都值得他去学习借鉴,尤其是里面的美术上的呈现,曾让他非常痴迷。
顾铮也有意将剑网3里的优点借鉴过来,运用到他最喜欢的《仙剑奇侠传》系列里,将他曾经最喜欢的《仙剑奇侠传4》完美的呈现出来,如果可以的话他也希望将《仙剑奇侠传3和1》的故事也都呈现出来。
虽然又自己的想法,但顾铮同样也希望听取员工的一些创意,来给自己增加更多的灵感。
当然他也是希望借这个机会让大家动一动脑袋,头脑风暴,碰撞一下想法,否则什么创意都是自己直接扔给他们,就会让他们产生依赖,也不会再去动脑思考,彻底变成一个机械的执行者,那样对于一个依靠创意和灵感存活的游戏公司来说,简直就是噩梦。
“陈子琪的创意也很不错,大家谁还有不同的创意,都可以说出来,周正,叫人人事过来记录一下,今天会上提供创意的人,每个人奖励五千,参与讨论的每个人奖励现金一千,如果创意最后被采纳的,直接奖励一百万!”顾铮开口说道,他就不信钱解决不了问题。
“好的顾总!”周正立刻叫来人事专员,将顾铮的想法说了一下。
在金钱的刺激下,员工们果然活跃了起来,大家开始畅所欲言,不断的贡献着自己的创意和想法,并开始围绕几个被顾铮选中的创意进行激烈讨论。
这次会议的最后,也没有定下来最终的选题,顾铮让大家回去好好思考今天的讨论内容,两天后继续开会讨论。
会后顾铮整理思绪和今天讨论的一些让他感觉不错的创意,开始创作《仙剑奇侠传》的开发文档。
两天后,顾铮又召集大家开会,经过上次的越热,这次大家全都放开了,讨论更加热切,也再次贡献出了更加出色的想法和脑洞,让顾铮大为受益。
会议的最后,顾铮依旧没有确定选题,并通知大家第二天继续开会,这一次顾铮才将《仙剑奇侠传》的故事展现给了大家。
“这是我把大家这几天讨论的所有录音交给我们其他部门的策划写出来的故事,具体是谁我就不说了,这个题材和故事大家看一看,然后畅所欲言讨论一下。”顾铮没有说这是自己创作的。
毕竟如果他们知道这是自己创作的,肯定不敢提意见了,如果说是别的策划写的,这就不一样了。
果然大家看完这个故事后,很热烈的讨论了起来,有肯定的观点也有否定的观点,各种意见就在这场讨论中不断的被细化,一个个灵感也在讨论中不断的迸发出来。
顾铮就是利用这个方法,带领着整个项目组在一次又一次的会议讨论中,将《仙剑奇侠传》这个游戏的开发文档彻底完成。
这个副本也不仅仅只有人物和剧情的精彩,在玩法和美术呈现上也同样让顾铮十分满意。
就这样,《仙剑奇侠传》的开发开始走向了正轨,各个人物的原画也设计方案也基本确定了下来。