这部分人目前刚好都没有参与到《无限战争》这次的逆转未来任务中,加上目前游戏大环境影响下,大部分公司都在争抢电子竞技游戏市场的红利。
所以这也导致无限时空平台里副本上新数量大幅下降,好玩的副本就更少了,所以对于顾铮来说,目前是个非常不错的时机。
“接下来是我们的预热宣传阶段,《峡谷对决》和《云顶之弈》两款游戏,也将在这次英雄联盟S赛总决赛当日借势上市!”顾铮继续说道。
铮锋互娱下一步计划上市的正是借鉴了他前世非常火的卡牌游戏和自走棋游,打造的两款全新的独立游戏。
《峡谷对决》是以《炉石传说》和《秘境对决》等卡牌类热门游戏的主要玩法和规则,进行取长补短,优化整合设计的,但游戏中的角色则是以这个世界玩家已经耳熟能详的《英雄联盟》英雄角色。
而且整个游戏里的对战场景、画面,以及各种技能特效上,却是进行了非常好的“本土化”创作,摒弃掉棋牌场景,将实景3D效果引入对战。
尤其是在对战的各种技能特效上,绝对会给玩家带来一场视听盛宴,带入感极强。
而且为了进一步收割轻度游戏玩家群体,所以游戏规则和节奏上也进行调整,让游戏节奏更快,玩家自由发挥度更高。
游戏前期以线性化的探索关卡作为指引,让玩家能够快速地对游戏上手,又能够对牌组进行优化。
至于另一款游戏《云顶之弈》则是基本将前世《英雄联盟》的云顶之弈模式的玩法规则照搬,然后以此为基础进行优化创作。
会议结束后,顾铮刚刚回到办公室不久,争锋电竞赛事的相关负责人马跃龙,便走了进来:“顾总,一会我们要录制这次总决赛的主题曲,您过去给把把关啊!”
“哦,好!”顾铮起身,这主题曲可是英雄联盟总决赛的灵魂,所以顾铮对于这件事极为看重,从编曲到歌词,再到挑选演唱者,以及MV制作他都是亲力亲为,高度参与其中。
为的就是可以将他曾经最喜欢的那些音乐,也带给这个世界的英雄联盟玩家们。
如今是英雄联盟首届全球总决赛,对于游戏本身,赛事品牌,以及顾铮来说都是意义非凡,这首主题曲也将作为总决赛的点睛之笔。
这次顾铮选择的是前世英雄联盟S9决赛主题曲《涅槃》,作为这个世界首届英雄联盟主题曲,词曲完全是复刻前世的音乐。
只不过在演唱者的选择上,顾铮启用了目前国内非常著名的实力女唱将高希琳,她的嗓音很独特,而且可以很好的驾驭中英文两种不同语言的歌曲,也是顾铮层层挑选后决定选择她的。
当然,除了主题曲,顾铮也将他曾经最爱的英雄联盟《战歌》,也复制到了这个世界上,并计划将其作为每一届S赛冠军争夺战的BGM。
他希望在这个世界上,每当《战歌》响起的时候,都可以燃气慢钱热血,脑海里自动的浮现出一场又一场精彩的对决,一幕又一幕令人激动的画面。
他希望这些旋律可以可进无数喜爱英雄联盟之人的骨子里,成为他们追梦道路上,回荡在耳畔的声音,激励他们不断征战前行。
铮锋互娱拥有专门的音乐制作团队和部门,也有专业的录音棚和设备,毕竟每一款游戏都涉及大量的音乐作品,而大部分音乐都是由铮锋互娱的团队制作完成的。
甚至很多游戏里的音乐曾获得过不少各种音乐奖项,被无数游戏玩家和非游戏玩家们所喜爱,所传唱。
那一首首好听的歌曲,一曲曲动人的音乐,也早已成为了铮锋互娱游戏的标签。