一个大火的动漫IP如果可以被精心的改编,套用以前一些常规玩法,再围绕IP创新一些新的玩法,就可以打造出一款优秀的游戏作品。
比如卡牌和自走棋的玩法,放到不同的IP故事背景里,会起到完全不同的效果,焕发出新的生命力。
这正是他下一步打算加大动漫IP打造的主要原因。
当然,创造动漫IP除了可以应用于游戏领域,更是可以在其他领域创收,所以在顾铮看来创造IP才是王道。
按照顾铮的计划,他打算将前世火遍全球的几款动漫带到这个世界,比如《火影忍者》《海贼王》《死神》《精灵宝可梦》等。
他相信,曾经在前世火爆全球的动漫IP,也同样可以在这一世成为家喻户晓的经典,只要有这几个超级IP在手。
他就不愁自己公司在游戏创作领域失去活力。
这次会议,除了制定了铮锋互娱在动漫IP领域的战略目标,也制定了在无限时空副本方面和竞技游戏方面的新规划。
副本方面,除了现有一些IP的续作开发外,新副本《环太平洋》《加勒比海盗》等项目也将陆续启动,尤其是《环太平洋》系列副本将会作为副本重点项目。
而竞技类游戏上,铮锋互娱也同时启动了《魔兽争霸》《星际争霸》两款即时战略游戏的开发,未来将作为争锋电竞新的核心产品。
而且之前启动的独立游戏游《GTA》也将融合《死亡飞车》的竞技模式玩法,入驻争锋电竞平台,作为赛车类游戏,补充赛车电竞项目的空缺。
赛事方面,英雄联盟全球总决赛取得了巨大的成功,也成为了全球当之无愧的第一电竞赛事品牌,大赛结束之后,各大知名品牌便开始争抢下一届的冠名和赞助席位,而冠名费也直接翻了一倍。
但顾铮却并没有签署任何一家冠名商,因为他已经决定将明年的英雄联盟全球总决赛的冠名留给自己的国新品牌VR设备。
而各赛区的秋季联赛项目也即将启动,争锋电竞也在筹划全新的国际性赛事品牌——全明星赛。
与S赛不同的是,全明星赛定位为娱乐性赛事品牌。
队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式。
大赛的宗旨也是帮助不同赛区的战队提供更多交流的机会,通过娱乐赛事让选手和战队在比较轻松的氛围下切磋较量,交流学习,互相了解各赛区战队的特点,进而更好的促进各个赛区战队的成长。
当然,也给无数玩家们提供更多赛事观看,作为S赛空窗期的一个过渡和补充。
除了围绕英雄联盟的赛事外,争锋电竞也在打造《反恐精英》《绝地求生》《峡谷对决》等游戏的专属联赛体系。
甚至是围绕整个争锋电竞平台设计电子竞技领域的运动赛事,计划打造电竞圈的运动盛会,囊括平台下所有热门游戏的职业电竞赛事,打造一个游戏界的奥运会。
当然,这是个远比英雄联盟赛事还要任重而道远的目标,也需要很多人为之努力。