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一三一章 布置与闹剧(2 / 4)

因此,在此间行走,要自抑感知,充分利用五感。其中,又以视觉为重。

周行自然也是清楚这些的。厉鬼凶灵皆是灵体,移动无声,听觉对其无意义。

鬼城中阴气极重,秽力满溢,一如下水道,森寒时刻刺激着人的皮肤,顶鼻子的恶臭让人不想呼吸,触觉、嗅觉也都受影响。

剩下味觉,嗯……鬼也是有排泄的,类似于皮屑脱落。又如浮尘般飘荡。

甚至可以说,这些排泄物,是鬼城的一味重要材料。

有人尝过味道,不仅苦咸如汗精,并且有毒,灵魂毒素,让人消沉抑郁、以及做噩梦。

正是因为这些特点,让周行觉得,鬼城+蜃城,妥妥的狼狈为奸,坑死人不偿命的险地。

哪怕是墨灈这次率领天工府的所有星宿齐至,他也找不出更合适的‘款待’场所了。

而这些战神殿的修士,就是彩排演员。

他们大睁着眼睛,一次次的与假鬼目光交汇,一次次的心生寒意、打冷颤,其实就是一次次的被投毒,幽荧幻念,在这种环境中,可谓暗算无常死不知。

并且周行在这里,是内幻、外幻结合,而不是非得攒出个蜃种。

这种操作,就跟当初偃师宝船事件时,对付四十大盗的首领铁掌傲剑风青玄那般,先致幻,然后再种蜃种。

布局偷袭,又不差时间,幻术的阴柔诡秘、防不胜防特征,就被淋漓尽致的发挥了出来。

修士们被周行玩弄于股掌之间而不自知,在幻象中对鬼城进行修复操作,将相关技术卖了个一干二净,还为此自洽脑补吐槽:

“这次鬼城可真是伤到了骨子里,施术不是没反应,就是反馈异常,需要反复调整校验……”

其实那是因为周行编造不出、对应其操作的正常反馈该是个什么样子,又不愿意从系统那里够买细节情报导致。

反正都已经入幻渐深,慢慢从其身上挖信息呗。

幻控修士可以细水长流的来,鬼城改造,却是一点都不慢。

黑白无常和冥偶充分发挥了鬼差的权柄,配合纸符法门,将鬼城中的鬼物分割囚禁,然后一一收服。

之后,工程傀儡们入场,按照周行的指示,开始大肆改造。

这一施工,就是六个日夜。

期间,大风阁中的留守修士,自然是有跟入鬼城的修士们互动的。然而他们不知道,同僚已成‘内鬼’。

他们看到的,是冥环锁元中残余不多的鬼物,都被收束,就连阴煞秽力,也都被抽走。

于是便认为,这是鬼城修复成功,有了强大的控场能力后,重新约束狱界之力的结果。

殊不知,轮流回来跟他们互动的修士、在以各种理由‘投毒’。

随着时间推移,终于积累达标,就此沉沦。

从战神殿的角度看,千年来最为诡异的一桩事就这么发生了。

在浊潮突临后,负责迅速赶往三地、根据实际情况,处理鬼城危机的三支队伍,另外两支一平一胜。

平的,保住了鬼城的秘密,继续养炼。

胜的,已成大器,为门派增添了适合新时代使用的镇器。

唯独申国这边的这支队伍,连‘负’都谈不上,而是去向成谜。

即便后来耗费气力,极力还原真相,仍旧是摸不着头脑。

而始作俑者周行,在得到战神殿的大风阁后,便令工程傀儡将之拆掉了。

‘人间蒸发’,当年他以地球人看{蒸发密令}时,就觉得这个概念格位拉满,如今拿来效仿,觉得自己也高大上了不少。

战神殿的炼器造物,也是有其独到之处的。比如大风阁占个‘控风’的特质,借用风力,可隐匿、可卸力、可加速,藏于云气之中时,便是大乘修士,不接近到百丈内,都难以察觉。

木旺得金,方成栋梁。

那么云霄宗的战楼技术,加上战神殿的大风阁工艺,方舟的大体方案,就基本成型了。

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