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第89章 无人敢惹的三大无国界势力(2 / 2)

酋长小队进城后,没有多做停留的就直奔城内的公会街,准备跟一名在佣兵公会中担当工作人员的潜伏者接头。

虽然他仅仅只是一个佣兵公会最基层的接待者,但是有一个熟悉佣兵公会内部情况的工作人员帮助,酋长他们很容易解决自身在暴风城停留时的身份问题,那就是成为一个佣兵。

即便是在“不法之地”的暴风城这种混乱地方,也有连本土统治阶层的暴力武装势力不敢招惹的存在,那就是信仰教派、佣兵公会和各大职业公会。

对于拥有超自然力量的费尔瓦伦来说,信徒遍布世界各个角落的各种信仰教派,是比各大国家势力更加强势的存在。

得罪一个国家,顶多是在这个国家内受到通缉,只要有能力逃离这个国家的统治范围,完全可以换个地方逍遥法外。

可是一旦得罪了某个信仰教派,那么除了这个教派的信仰荒漠地区,就等着被该教派的狂热信徒追杀到死吧!

而信仰教派最可怕的还不仅仅是信徒众多,而是它通过影响信徒群体能够调动各大国家势力的力量,就问你怕不怕?

职业公会也是一样,掌控着各种职业考评认证身份发放资格的它们。

对隶属自身公会的职业者,同样能够起到一定的调动作用,得罪它们就意味着得罪了一整个职业体系。

而佣兵公会就更直观了,其本身就是由各种战斗职业组成的暴力武装机构,发起狠来甚至都敢发布对国战争任务,内部下达几个通缉任务又算的了什么?

也就是说,这三个无国界势力,是连各大国家势力都不愿意招惹的存在。

不法之地的暴力武装势力,上怼天下怼地中间怼空气,连周边国家势力它们都不放在眼里。

唯独不敢招惹这三个无国界势力,因为它们内部本身就是由这三大无国界势力的成员组成的。

好在,各大国家势力允许这三大无国界势力,在自己地盘上存在的前提。

就是它们始终保持中立态度,并且承诺不干涉所在国内政,才被各国认可它们的超然地位。

万界组织为什么会选择“无法之地”,这个环境恶劣、土著势力复杂的高危地区,来作为玩家们发展的起点?

就是因为只有在这里,玩家们才能不被怀疑的获得费尔瓦伦世界的本土身份,而且还没有人能够查得出来他们的来历。

佣兵本就是一个为了获取佣金,游走四方执行任务的职业,所以无论他们来自那里、去向何方都合情合理。

所以只要通过了佣兵公会的认证,就能完美的将玩家们“异界殖民者”的身份隐藏起来,融入费尔瓦伦世界之中。

暴风城的核心区域,除了几大统治阶层暴力武装势力的地盘之外。

就是几条三大无国界势力,相当于“租界”性质的街区了,也是这座混乱的城市里唯一有秩序的地方。

公会街和职业街比邻相对,两者的地盘甚至互相重合,这是因为两者之间本就合作密切,麾下的成员重叠率相当的高。

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