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第139章 枯骨堡建成(2 / 2)

当然不是!对于那些真正的大鳄来说,被贫穷限制了想象力的玩家们,根本不知道他们到底能多有钱。

但是资本的下注是追求回报的,在不确定投资是否能产生巨大收益之前,他们反而不会像达拉崩吧佣兵团这样,贸然砸下大笔资金去建立一个投入巨大、风险超高,使用寿命可能还很短的永固营地。

即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽潮。

不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力出来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?

反正混在费尔瓦伦世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力眼中钉的营地呢?

不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有出手干扰他们的发展。

因为玩家们在这个时候,冒着风险大肆清剿周边地区的兽群,有利于提前削弱冬季兽潮的规模,在外建立营地还能有效的分担暴风城可能会面临的压力,何乐不为呢?

就算他们想对达拉崩吧佣兵团下手也是来年春天的事情了,前提是枯骨堡没有在冬季兽潮中被摧毁的话……

枯骨堡主堡建筑群的人口容纳上限是一万人左右。

这一万人除了直属达拉崩吧佣兵团的三千人之外,剩下的七千人口每天可以为枯骨堡创造不菲收益。

毕竟进入这种危险地带的“安全区”是要交保护费的,连暴风城都要收取每人每次5枚铜币的入城费,枯骨堡这位于哀嚎平原靠近噩语森林的高危地点,收个每人每次1枚银币不算过分吧?

而进了城,玩家们总得找安全地方“下线”吧?

那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通铺,休息一个晚上也得5枚银币的住宿费。

好一点的多人间直接1枚金币一晚,不受打扰的单人间更是5枚金币一晚,如果玩家有坐骑需要寄养的话,租用马厩还得再加1枚金币,再加上伙食费什么的。

枯骨堡毕竟是高危地带的庇护所,物资运输相对靠海的暴风城要更加困难。

所以各种服务普遍比暴风城贵个一倍,相信玩家们能理解的对吧?这可比景区消费良心多了!

另外,玩家们来到枯骨堡,肯定是为了进行补给和休整。

无论是购买物资,还是修理装备也都是需要花钱的,图的就是枯骨堡比暴风城更靠近高危地区的地理优势。

当然,要是玩家宁愿节省一点,直接在暴风城做好补给整修,然后走上一个星期的路程抵达枯骨堡也不是不可以。

但问题是,在路上花了一个星期的他们,到了枯骨堡携带的物资肯定也消耗了不少,绝对不够他们进入哀嚎平原深处或者噩语森林进行冒险的,还是得花入城费进枯骨堡进行补给,所以何苦折腾自己呢?

所以一加起来,枯骨堡的7000空余人口,每天最少能为达拉崩吧佣兵团带来上万枚金币的流水!

别看相比侯赛雷他们前前后后,在枯骨堡上投入的上千万枚金币的资金没有多少,可这却是个细水长流的买卖!

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