首先,是试炼者状态的这一块——新人将完全以自身当前的状态进入副本。
如果放在电影世界,这没有太大问题。但关键在这异星之中,许多人恐怕是带不了几天,就会被微生物弄死了。
张扬增加了两个设定。
第一个设定,是新人将以自身的巅峰状态进入副本。
另一个设定,名为‘宜居+10’。
这个‘宜居’本质上是一种人体强化。能很大程度上提高人的免疫力、细胞活跃度、对辐射、微生物、毒素等等的抗性,并以极快的速度适应当地的环境。
拥有了这种状态之后,基本上各种微生物,都将很难成功入侵人体了。甚至也将对空气传染类的疾病免疫。
除了这个问题之外,张扬还发现了不少问题。尤其是在试炼任务的这一块,根本毫无任务可言。比如说主线任务,基本上就是一个七天的倒计时——也就是说,在试炼者的手表中会有一个倒计时。但有关于这个倒计时却是没有任何的说明。
往常就算是资深者的话,看到这类意味不明的主线任务也得猜。新人就更别说了,进来之后往往都像是无头苍蝇。
这种情况在电影世界中还好,团队中总会有人熟悉剧情。他们可以根据一些线索,分析出这个倒计时的意义——比如让某个重要剧情人物活过7天,又或者在七天内摧毁某些东西。
但即使是资深者,也往往分析的不够准确,时常便会出现将任务做反,导致团灭的情况。
对于这类乌龙,小助手从未插手过,只是在冷漠的旁观。到了现在,已经是形成了轮回空间的一个惯例。
张扬觉得这种惯例其实还不错,因为‘分析’本身便是在考验着试炼者的智力。而以这种方式进行试炼,副本的开放度也会极大。试炼者们稍稍改变一下剧情,难度也将随之提升,支线任务也便触发了。
不过这种惯例只适合在电影世界中进行。因为像现在这样的真实副本中是没有剧情可言的,所以试炼者们根本就分析不出来什么东西——7天的倒计时,没有人知道自己的任务是摧毁、营救、逃离、还是清理哪些东西。
但实际上,这个7天的时限,仅仅是让试炼者们活过七天。
‘小老板啊,你这些任务设置的有些太高冷了。’
张扬着手修改了一下,加入了一些说明。
【主线任务:活下去】
【描述:雨水、霉菌正在侵蚀着这个庇护所,许多怪物也正在这里肆虐。也许你该选择尽快的逃离这里,又或者想些其它办法拯救这个避难所。总之在整个你所经历第一次考验中,你只有一个目标——活下去。】
【任务时限:七天】
【成功奖励:0-1000积分。】
【说明:该奖励积分根据最终任务满意度进行结算。】
【提示:当副本结束,积分小于0者将被抹杀。】
查看了一下后台的资料之后,张扬发现这个主线任务还有几个隐藏的奖励:【新世纪基金会好感度(尊敬),新世纪狩猎星基地好感度(崇敬)】