只是随后他就看到后面:“但每次和一名NPC结婚,下一位需要的亲密度就会大幅度提升。”
“也就是说,也是有着制约的手段,如果真的禽兽不如的话,以后一个普通的平民女NPC,也是需要几千几万甚至几十万的数字?”
张勇扫了一眼,觉得应该没有多大的漏洞可以钻,忍不住摇头叹息。
可惜娶了NPC,效果和玩家有着很大的差距。
相互召唤还算有点用,可以让随从将自己召唤到对方那边——但这其实没多大用处,随从在外面只能召唤出一个,一般来说都是在自己身边。
自己想要见哪个随从,直接就从随从功能中将其召唤出来就可以了。
装备和物品之间的互换,其实也没有多大作用,因为现在就可以做到。
随从们和他的一切都是绑定的,可以随意的进行分配。
至于组队获得更多的经验值……随从们杀怪没有经验值,也不知道这一点是不是能作用到张勇身上。
这样的话,倒也算是这里面最好的一个福利了。
“另外,虽然可以找多个NPC结婚,但实际上,除了随从可以跟着自己去杀怪之外,其他的功能性NPC,基本上都只是头上多一个称号,标注是玩家的妻子一类,实际上也没有什么作用。”
“不会跟着玩家出去杀怪打BOSS,只是一个名头罢了。”
如果那些NPC会跟着玩家一起走,那么简直无敌了。
张勇想尽办法都要去找一个阵营领袖级别的女NPC,将其带着去刷BOSS和副本,看看三转地图上还有哪些怪物是自己的对手。
“太可惜了,所以说还是玩家结婚才是最佳的选择,找NPC除了一个名头,其他的都没有。”
张勇点点头。
不过很快他就想到另一件事情。
这个游戏世界似乎正在不断的变的真实起来。
那么有一天这个游戏世界真的变成了现实世界,那么那些NPC老婆们,又会是什么样的状态?
比如他有一个阵营领袖的NPC作为妻子,成为现实后,对方会真的和妻子一样和他相处?
还是一巴掌将他给扇飞,直接选择离婚?
“算了算了,关注这个干什么,该想一想,我该选择哪一个随从开启结婚系统。”
张勇现在有两个目标。
一个是芙蕾雅,一个是艾娜。
两个人的需求的亲密度都是9999点,比玩家的要多出十倍。
这是因为她们都是传说品质的随从,比那些低级的NPC们要强悍的多。
一万点的亲密,很显然需要花费的时间不短,他一时之间只能先行选择一个作为主攻对象。
艾娜的实力和作用相对来说更强悍一些。
无论是伤害和治疗都可以进行,而且精通的心灵法术,更是能协助张勇取得很多方面的胜利。
平时做任务打BOSS,带着艾娜一个人,几乎就等于带着一个小队。
能抗能打能治疗,一切任务都可以轻易的趟平。
接下来去三转地图,可想而知那边怪物的实力肯定又会有所加强,平日里带着艾娜,效果肯定非常棒。
可以说,选择艾娜的理由有很多。
但选择芙蕾雅的理由只有一个。
她漂亮。