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第一百七十七章 呱头蛙的“自攻”战术(1 / 2)

水炮!

是水属性的高层次招式!

过去,在冬弥未穿越之前。

精灵、神奇宝贝,或者说宝可梦最常见,也最普遍的发挥力量的手段便是招式!

而招式,一般可以划分为没有主观伤害、只是附加效果的变化类招式,例如泼沙、叫声等等。

但并不是说变化类招式就作用很小,或者说毫无作用。

因为,剧毒、剑舞、同命等等招式也被划分到了变化类招式之中。

归根结底,这只是一种划分,归类,方便理解背诵而已。

将变化类招式除去,剩下的便是具有主观攻击性,自带伤害的攻击类招式。

这类招式又被简单的分为了两种。

1.以物理领域为主,攻击效果主要为物理系伤害的物理系招式。

2.以能量领域为主,攻击效果主要为能量系伤害的特殊类招式。

过去,玩游戏的时候,冬弥追求的是无脑爽,走的路子是等级碾压流。

最喜欢的套路是出门进草丛,刷刷刷刷再刷刷,没技能了就往神奇宝贝中心跑,紧接着继续刷,直到进化后,开启碾压模式,吊打一切敢“强制嫖”他的小朋友小妹妹大姐姐,甚至于还包括道馆主。

到了后期,往往只依靠初始精灵,全程一击必杀。

如果动漫化,就是所谓的一击精灵。

为了好看,便是沙雕流。

而在这其中,冬弥最爱用的便是类似于疯狂植物这类的大招,基本上一击ko,省事省时间。

来到这个世界后,冬弥虽然记忆存在模糊,但边学习精灵的知识,边回忆,也整理出了很大一部分要点,有些这个世界也有,有些,这个世界没有,或者是还没有流通起来。

在这其中,也有冬弥不知道的点。

例如:水炮,疯狂植物以及恶之波动等等各个属性的强力攻击手段,极为难得,精灵难学不说,训练家也只是知道个名字,根本没法指导。

往往只有三个掌握方法,一是靠运气,看精灵能不能自行领悟。

二是向强大的,会用的训练家请教,获取指点。

三便是,自己琢磨。

一招难求,并不是什么不可思议的一件事。

其实,从动画中,也能看出这一点。

例如,小智的雪童子虽然凭借天赋,领悟了急冻光线,但却无法控制使用,然而经过一前辈几句话的指点,便掌握了急冻光线,并且顺利进化。

可以说,也是应了一句话:不懂的人琢磨几年都琢磨不透,但对于懂的人而言,却只是一句话。

所以,这类强力的攻击手段,便被俗称为“大招”,往往拥有一击决胜的威力。

水属性中,水炮便是其中之一。

如果单纯的按照威力,奇鲁莉安领悟的精神冲击虽然强劲,但也只能算是准大招。

但精神冲击最奥妙的一点却不在于威力,而是能将精灵的精神力,几乎无损耗的“实体化”,能够干涉现实,物质领域!

这才是精神冲击技能最难得的一点。

至于乌鸦头头的恶之波动,虽然威力要差一线,但因为恶属性的特殊性,也被算作大招,乌鸦头头也正是依靠这一招,才能笑傲群鸦,聚集三位数的黑暗鸦,作威作福,开了一个大大的后宫。

直到遇到了冬弥这个没事扔陨石,有事多扔几颗,还无耻下作的拍果照威胁的不良训练家,才算是栽了。

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