想到这,陈言不由的就想起【相纸】还有评价这个功能。
所以他看了看【相纸】的评价变化,想要找找到底是什么引起了票房的增长。
结果,一看之下,陈言又不由的再次轻“咦”了一声。
【失恋二十三天】
制作成本:约2500万(2-3倍正常成本)。
发行、宣传成本:3500万。
预期收益票房对赌分配方案+3000万下限,2000万上限。敌人宣传+1000万下限,3000万上限。。)
备注:因为宋闯突发奇想的票房对赌分配方案,和你敌人的宣传,你电影的票房大幅增加。
看着备注上的解释。
陈言愣了愣。
票房对赌分配方案?
这是什么?
敌人的宣传?
这又是什么?
想到这,陈言不由的向还没挂电话的宋闯询问了起来。
宋闯倒是没有隐瞒,直接把自己和院线谈的按照各家院线票房占比,分配对赌资金的方案说了出来。
陈言听完以后,也有点惊讶。
这方案确实不错。
既可以避免各家院线耍滑头,又可以让各家院线比拼着售卖自己的电影。一举两得。
而在聊天的时候,陈言也大致明白了那个“敌人的宣传”是什么意思。
看样子,多半是徐氏兄弟的捧杀了。
他们吹捧自己这部电影可以获得六亿票房,想着坑自己一把,结果却没想到,无形中给自己的电影宣传了一波。
这应该就是传说中的人道主义精神吧!
也不知道,这么好的方案,是谁想出来的。
如果知道是谁,陈言一定会真诚的对他说声“谢谢”!
..........
接下来的一个月,没有什么事发生,所有的计划都在一步步的推进下去。
有了多余的【小哈的拍立得相纸】,陈言终于验证了一下新游戏《泥人淘汰赛》。
结果验证了以后,他就惊呆了。
因为验证的结果,完全出乎他的意料。
这款游戏....居然能这么火?
自己不会验证失误了吧?
要不是系统从来不出错,也许陈言真的会相信这张【相纸】给出的结论是错的。
不过,看着相纸上的评价,一直对新游戏有点担心的陈言,终于算是放下了心来。
于是,在确定了新游戏的成绩以后,陈言毫不犹豫的使用了【想象力药水】。
在【想象力药水】的加持下,陈言这个月就跟嗑药了一样,自己直接独立写出了新游戏的十个关卡!
而且每个关卡都让人眼前一亮,看起来非常的有意思。
而其他的游戏策划小组,在陈言的带动下,也开始了努力策划。游戏的制作进程可以说是一日千里。
有了策划设计的关卡,美工、技术也有了任务,开始一步步的设计起游戏来。
看那样子,估计用不了几个月,新游戏就可以初步完成。
而与此同时,《失恋二十三天》也在如火如荼的展开着宣传。
陆曼在和原来的经纪公司解约的时候,拿回了属于自己的微博账号,所以开始为《失恋二十三天》摇旗呐喊。
结果....效果并不怎么明显。
她的粉丝,普遍对她在新剧里的造型持一定的否定态度:因为....不好看。
或者说不是不好看。而是太普通了,和她平时那美艳大气的样子不太相符。
这也让圈内进一步看了笑话。
不少圈内人觉得,陆曼这部电影不仅票房会扑街,甚至很可能会连累她损失自己的粉丝基本盘。
要知道,陆曼现在最重要的就是她的流量,粉丝。
而这些粉丝喜欢的都是陆曼的“颜”。
如果陆曼因为这部戏的扮相太难看,导致粉丝脱粉,那可就真的崩盘了。
而除了陆曼之外,院线这边给的调查和反馈也有点不尽如意。