并非是特指‘某个宗教’,而是‘宗教’这一词被创造出来之前的‘宗教’的特质,一定是纯粹的【善】。
但是,不知从何而起,因为在各种故事中时常会被设定为反派,以至于许多人一谈到宗教的话题,多少都会有了先入为主的各种观念,所以根本无法做到客观的思考。
这个时候就需要放空大脑,乘上思想的时间机器,回到人类最古老的原初时期。
在遥远的神话时代,在文明方兴未艾的黑暗时代,在连生存下去就极其艰难,根本没有余裕去思考个人价值的时代里。
在原初的原初,当第一个人心中产生了‘善意’时,宗教就诞生了。
在原始的时代,人类为了活下来,必须要聚集在一起,必须要统合大量人的力量,一起为了活下去而努力。
然而,只要有思想那就会有分歧,在资源有限的环境下,不同的部落之间往往会变成最原始的冲突——暴力。
用暴力去抢夺资源。
但总会有人去思考,善意总是会诞生。
总会有第一个人思考:为什么部落与部落之间要流血冲突,去争夺那仅有的一点资源,而不是所有人联合起来,去扩张势力范围,得到更多的资源?
那么,要如何才能联合起来?甚至是让过去有血海深仇的双方联合?
那就需要一个超然的第三方仲裁者。
也就是——‘神’
神的概念在这个时候被提了出来。
为了聚集其更多人去开垦荒地,让部族能够养活更多的人。
这就是后世所称呼的‘原始萨满’的起点,也是真正意义上宗教概念的原型。
在那之后的很长一段时间里,宗教的教义都会伴随着人类种为了活下去的挣扎而不断的改变。
当人数膨胀到一定程度,附近的土地已经无法养育这么多人的时候,要怎么做?
答案是削减人口。
战争、活祭,本质都是为了在饥荒扩散,整个社会崩溃毁灭之前,将人口削减到能够维持温蒂的程度。
但没人愿意赴死。
求生的本能刻每个人的灵魂之中。
于是需要一个借口,比如通过宗教、通过神话去描述死后世界的美好,甚至将自愿赴死视为荣耀。
南美的玛雅与阿兹特克文明就是典型的例子。
他们会在祭祀中进行比赛,强大的胜者会得到将自己献祭的荣耀。
这一切的本质都是为了‘生存’。
是纯粹的‘善’。
这就是宗教最原始的姿态。
然而,伴随着文明的发展,环境稳定下来之后,宗教理所当然的会变成统治者们的工具。
宗教的力量越是强大,就越是会偏离初衷。
比如瘟疫到来时,人们会怪罪魔女,认为是魔女带来的诅咒,为了得到能够支撑活下去的信念,无数的无辜的‘被迫害者’们出现了。
甚至还出现了在鼠疫到来时,人们认为是猫带来了诅咒,因此大量屠杀猫类,反而导致鼠类疯狂扩散疾病的状况。
原本是为了活下去而出现的——作为‘求同存异’、‘让更多的人活下去’的手段而诞生的宗教,理所当然的扭曲了。
宗教越是强大,就越是要彰显自己的威信,就越是需要通过迫害他人的方法来强调这点。
受限于技术与智慧的原因,宗教很多时候无法解决问题。
无法解决问题怎么办?