同时也有丝丝酸楚。
他把酒杯放到面前,苦涩地说到,“他以前还好,自己不懂也不干涉我们的制作,今天不知道怎么脑子抽风了。”
李亦文在进入博米公司之前,自己也做过不少游戏,比如参与了《乘风破浪剑》的制作。
他自己也以主策划的身份主导过一款仙侠单机游戏,虽然没有仙剑那么火爆,可是销量也有5万左右。
在这个时代,一个单机游戏光碟卖60到100块钱。一个游戏项目的开发成本大概在60到100万,能销售出2万以上就是赚的。
国内的游戏开发跟其他国家有很大的不同,分工相对而言会非常精细,项目的所有设计和需求都是出自于策划团队,可以说策划是项目的头脑。
而制作人或者产品经理,主要是把控大方向。
有些项目主策划本身就是制作人。
所以李亦文本身的能力并不算低。
因为乘风破浪剑,他在业内也算是小有名气。
操阳的父亲赏识李亦文,这才将他挖了过来。
“以后有什么打算呢?我们公司做什么游戏比较合适?”
“做什么?”李亦文抬起脸来。
似乎面前还是操阳的样子。
他今天的话依旧在耳边躁动。
【现在国家的分级制度刚刚下来,未来的市场大有可为,如果不赶紧抢占的话,就要付出成倍的代价。】
李亦文梗着脖子,将喉咙里的酒意吞了下去,双眸发红地抬起头来。
他其实已经想得差不多了。
“当然是做galgame啊。”
这倒不是顺口抄人家操阳的,而是因为他今天去了新公司了解了一些情况,飞跃这家公司之前是做棋牌游戏的,也就是说对于大型的单机游戏没有任何的开发经验。
棋牌游戏相对来说简单,只需要处理一些程序上的逻辑判定关系就可以。
如果想要像博米一样开发RPG或者SLG类型游戏的话会有一定的难度。
还不如用来做回合制的战斗,主要以美少女恋爱向为主。
“搞艮?!”程跃愣了一下,然后给他竖起了大拇指,“不错不错,这是什么呀?”
李亦文愣了一秒钟,眼中的【白痴吧你】一闪而过。
好在他并非职场新人,赶紧掩饰住了对新老板的鄙夷。
程跃哈哈大笑,“总之我是非常相信你的,我们合作肯定能做出一番事业来。”
行吧。
李亦文一仰头,将杯中剩下的酒一饮而尽。
程跃跟操阳一样都是不懂游戏的,不过好处在于他不会干涉自己。
李亦文最怕的就是遇到像操阳那样既不懂又喜欢指导别人,还以为自己很厉害的愣头青。
早晚有一天会被撞得头破血流。
“操阳,今天怎么想来吃日料啊?你平时不都喜欢火锅的吗?”
正是这时,隔壁桌传来了年轻男女的欢笑声。
李亦文抬头一看,不是操阳和裴思清这对狗男女还能有谁?
……