“这么看来博米的这款galgame的销量可以啊。”
“再怎么厉害也不至于是我们的几十倍吧?”
“怎么办,我也想拿12个月的奖金。”
“谁不想啊?”
这就是操阳的策略。
有些人只看到12个月奖金这个噱头,却没有想到,有些人的base可能很低,一个月只有1000多,有些人的base可能很高,但是再高也不会超过1万。
大部分的博米员工,薪资在2000的水平。
所以听起来很多,实际上发出去的也没有那么恐怖。
只不过【12个月】这个数字比较唬人罢了。
不然鹅厂为什么总说法12个月,24个月,48个月,不说法1年,2年,就是为了制造大数字的效果。
操阳这一招,逼得许多人蠢蠢欲动,而一些竞争对手们不得不给员工开起了定心大会。
比如西山居这边,7月份【剑侠情缘贰】刚出,就大爆一波,首周销量超过20万份。
所有剑侠情缘贰的员工都知道游戏挣钱了,可是老板却不提奖金的事情。
两相对比之下,员工们颇有一种羡慕隔壁家的孩子的感觉。
金山的体量本来就大,底下不只是西山居工作室,还有做其他软件的部门,游戏赚钱也要供给其他部门的运转,所以老板肯定得量入为出。
本来好好的,大家都拿着几千块钱的工资,做游戏特别开心,谁知道博米突然搞这么一出。
求总和雷均雷总的肺都差点没气炸了。
“这博米是哪里来的底气啊?”雷总的第一反应就是,“他这是硬逼着行业内卷吧?”
没有办法,只能召开员工大会,然后给大家说明一下情况和给未来画一个饼。
然后让下面的领导一层层往下挨个聊,聊通聊透,把军心稳定住。
现在公司不是不给大家发奖金,以后肯定会发的。
而且博米只是一家小公司,他们能发得起这一次,搞不好下一款游戏亏钱,这个公司就倒闭了呢?
别看博米发得多,但是他们员工的薪资水平可不如西山居啊,所以你们的奖金虽然少一些,但是底薪高不是?
员工们表示,道理我都懂,可不知道为什么,心里面这么酸。
“你说我们公司赚了钱,却没一个小公司发得多,这像话吗?”
“这像话吗?算了,万一真的像老总们说的,博米就是发一波,下一款游戏就暴毙了呢?”
“对啊,好歹西山居是大厂,稳定不说,做游戏也是国内顶尖的。得往长远了看。”
“嗯嗯。”
吃不到,只能说酸,用诅咒博米暴毙来安慰自己。
更不要说曾经从博米出逃的那些年轻人们,特别是跳槽去了飞跃的几个员工,现在肠子都要悔青了。
“你说当时我们到底是哪根筋不对,怎么就想着离开博米了呢?”
“还不是因为飞跃这边给的钱多吗?”
“哎,失策啊失策,如果还在博米的话,现在不但钱多了,而且还有一款成功项目在手上,简历也要光彩得多啊。”
“别说了,越说越辛酸。”
李亦文这个制作人,跟火烧屁股一样。
当初飞跃的老板挖他来,就是觉得他能带领团队做出一番成就。
而且李亦文还在背后说了不少操阳的坏话,觉得博米的老板是个愣头青啥都不懂,做不出什么好游戏。
现在别人的游戏不但先上了,还挣了不少钱。
关键是挣钱也没啥,因为老板挣钱跟底下的员工们关系不大,但是别人家员工发12个月的工资,这就令人很是眼红了。
李亦文现在做项目的底气和信心都少了一半,白头发还蹭蹭地往外冒。
关键现在他这个制作人当得也不安稳,除了工作上的事情之外,还得应付老板和新来的小鬼子,现在又得安抚员工们的情绪。
他闭着眼睛,都觉得天花板在转。
怎么说呢?
有一种鬼打墙的感觉。
而他是那个墙。
……