这已经不是游戏级别的物理计算效果了,完全可以运用到电影大屏幕上面啊。
“不行,对于同种材质和理想模型的话,看起来还不错,可是不同材质就会有一些计算上是失真。”邓裴强腼腆笑了笑,将几个已经做好的模型拖到场景里面。
一副铁质的铠甲、木门、还有皮球。
再演示了一遍,发现爆炸之后,木门的碎片撞击到皮球上,皮球的运动确实有些奇怪,而铠甲的翻滚也不是特别正常,看起来不太像一个钢铁制作的东西,没有份量感。
“可是如果把铠甲的刚性和重量调高的话,那么就会是这样……”邓裴强再演示了一次。
结果木门的碎片跟铠甲穿插到了一起。
“嗯……我懂了。”曹阳思考着,也就是说现在只能模拟完美设定的情况,就跟物理学上面用刚体来做实验一样,但是大部分的生活中能遇到的情况,都不是刚体状态。
还有很长的路要走啊。
不然今年能推出物理碰撞该有多么震撼?
“不错不错,已经相当好了,我觉得我们肯定能做好的。”曹阳站起来,拍手鼓掌。
邓裴强长出了一口气。
别看平时曹总嘻嘻哈哈的,可是提需求的时候非常严肃认真,而且很多想法都是邓裴强没有思考过的。
邓裴强能在这么短的时间内完成,主要还是因为曹阳的需求提得好。
虽然算法方面曹阳不一定了解,但是他很懂自己要什么,最后的效果是什么样,曹阳完全可以通过语言和绘画让这些程序猿大牛们知道他的想法。
事实上,曹阳前世接触过的引擎真的太多了,以前当美术的时候基本上天天跟这些东西打交道——
调光照、调模型材质、调骨骼动画……
现在邓裴强做出来的引擎只能说完成了曹阳需求的20%左右,之后还有很多需要不断优化和进行开发的功能项。
不过按照曹阳的判断,足够开发不少领先时代的游戏了。
即使是领先那么一丢丢。
……
会议结束之后,小秘书在会议室里面收拾器材。
“老板,今天这个东西挺有意思的啊。”
“是挺有意思的。”曹阳笑了笑,跟着她一起收拾桌面,“所以做游戏是一件快乐的事情,就相当于你在创造快乐。
如果不考虑赚钱的事情的话,你可以通过做游戏来表达自己。”
“嗯……表达自己。”庄羽柔低着头,默默思考着。
“你看看人家艾小米,她本身的是北电编导系毕业的,一开始用文字创造,将自己想象表达给别人,现在换了个工作环境,其实跟拍电影也差不了太多,艾小米把自己对电影的热情用在了游戏上,一方面成就了她自己,另外一方面——
你也看到了,我们的游戏镜头感真的超棒的。”
曹阳感叹着,“艾小米真鸡儿是个天才。”
庄羽柔抿嘴笑了起来。
“老板你这样说艾小米好吗?”
“你可别让她知道,免得这个家伙得意忘形。”曹阳说。
“嗯。”
庄羽柔点点头,谁稀罕去传达你们之间的彩虹屁啊?
很恶心的好不好?
不过老板也算非常好的人了,没有在别人背后说坏话。
说明艾小米在曹阳心目中的评分确实挺高的。
只不过……