所以他这边制定了一系列的运营推广方案给到曹阳。
曹阳浏览了一遍,摇摇头,“瀚洋,你听说过鸡生蛋蛋生鸡的故事吗?”
呃……
汪瀚洋眨了眨眼睛。
果然,临到重要关头,老板又要出幺蛾子。
他不想知道。
真的不想知道。
“我知道。”汪瀚洋点点头。
曹阳笑了笑,心想你知道个锤子?
“这样,我的想法是,该推广的就做推广,QQ那边和游戏平台都同步推,该打广告的打广告,地推人员也跑起来,在这些的基础上,我们增加一个激活码的活动。”
“激活码?”汪瀚洋奇怪地问到。
他好像听到了什么熟悉又可怕的声音。
“嗯,每一个购买了我们游戏光碟的玩家,可以拿到2个激活码,这两个激活码可以给另外两个人进行激活,”曹阳笑着说,“只有拥有激活码的玩家,才能获得游戏资格。同时,靠着游戏激活码,购买光碟的时候可以减免一定的费用,如果两个激活码都被使用了,那么我们返还原来购买光碟的那个人一定费用。”
卧槽!
汪瀚洋皱起眉头,怎么感觉有些耳熟,好像这套运营策略在哪里听过?
这尼玛……
这不就是之前在岛国进行王者荣耀1+2销售时的病毒式营销策略吗?
“呃……老板,这样做好吗?”
“你别忘记了,我们这还是测试阶段。虽然是不删档测试。”曹阳笑了笑,“卡一卡激活码,我们把返利做足,一方面是可以节省不少的推广成本,玩家会有一个自传播的过程,从上一次的测试当中就能发现这一点。
另外一方面,是物依稀为贵,虽然我们没有卡住激活码的数量上限,可是激活码传递和使用,这中间有一个时间过程。
先拿到激活码的玩家,会优先获得测试资格,对于这部分人来说,他们其实是很有优越感的。
于是就容易造成【激活码缺少】的假象,玩家会更倾向于尝试这个游戏。”
“我懂了……”汪瀚洋点点头。
这样做表面上看是让利,但是实际上核算下来,可能真的能节约不少的运营推广费用。
玩家自发式地营销和宣传,不但可以引发话题性,而且形成规模以后,就为博米省了不少运营开销。
运营这个东西,需要达到的最终目的,其实就是广而告之,让更多的玩家被洗进来。
激活码的病毒式营销在其中的占比越大,那么自然运营花费的推广成本就越小。
至于游戏光碟?
那部分的钱,曹阳压根儿就没有看在眼里,按照他的想法,游戏光碟直接免费都可以。
最重要的是要有足够多的用户。
……
11月1号,距离博米公司新游戏《劲舞团》开始第一次不删档测试还有不到一个月的时间。
可是官方的光碟已经发售,在全国各大软件店都能进行购买。
或者将钱邮寄到博米公司,公司可以直接将光碟邮寄到家。