第二,Steam还提供了类似“虚拟光驱”功能。
很多90后的玩家可能听不懂,因为在03年的这个年代,正版游戏每次运行是需要光盘的。
有了虚拟光驱,游戏通过光盘安装后就永久加入了当前账户的游戏库,盘就可以飞了。
之后进入游戏不需要再插入光盘就能进行游戏。
所以这个功能也要继承下来。
等再过两年,当网络环境发生改变,网速增快到不再需要光盘的时候,就可以通过AIR游戏平台直接发布游戏了。
……
现在war3游戏有几种模式:
第一,单人模式,玩家可以通过单人模式让自己的电脑成为主机,然后在单人模式当中进行战役打电脑。
第二,局域网模式,这种模式是不需要博米提供官方的服务器的,玩家在局域网模式当中可以通过创建房间来成为主机,也就是说,创建房间的那个玩家的电脑将成为局域网的服务器,然后其他玩家进入房间进行对战,相当于连接到了这台主机上面。
只需要玩家的主机配置够高,局域网络状况良好就能玩起来。
现在很多大学生就是通过这种局域网联机的方式进行对战。
第三,战网(battle)这个功能是官方提供服务器,然后所有玩家都连接到服务器上面进行对战。
相比起局域网模式来说,战网功能可以让远在相隔千里的玩家进入同一场游戏,就跟三国online差不多,只要进入同一个服务器那么大家就能在这里进行对战,但是由于网络状况的原因,可能连接的速度上面会出现一定的问题。
现在曹阳的想法就是,war3原有的功能全部保留,然后把战网跟游戏平台绑定在一起,在全球买服务器提供给玩家在战网游戏中进行体验。
还有就是,《魔兽争霸3:冰封王座》的光盘一经发售,之后所有的游戏更新,都只能通过AIR游戏平台进行。
同时玩家在购买光盘进行安装的时候,就会将AIR平台也一起绑定安装。
如果玩家不及时更新的话,就会导致他们的版本跟服务器版本不一致,也无法跟版本不一致的其他玩家进行对战。
有了这几条,基本上就能把大部分的war3玩家绑定在AIR游戏平台里面了。
这一批玩家作为基础,以后再逐渐往游戏平台当中添加其他的独占游戏:
比如《山海经》《王者荣耀》系列……
自然而然,玩家就会多起来。
……
曹阳将自己的需求说完,刘光然想死的心都有了。
“这是个大工程啊。我们还得研究虚拟光驱的技术。好在这个东西不是很难。应该给时间可以搞定。
在线更新这一块不算很困难,毕竟我们已经开发了这么多款网络游戏了,三国online也好,劲舞团也好,每次发布新版本都是通过在线更新进行,所以通过游戏平台更新war3问题不大。
但是war3绑定游戏平台这一块就比较麻烦了,需要改一些底层协议。”
刘光然并没有因为曹阳的设想太过匪夷所思就否决他,而是通过自己的技术分析,把难点都抛出来。
这也是作为程序老大的优点,曹阳很喜欢刘光然凡事先想想可行性的这种思维。
只有肯想才能落地,才有实现的一天。
“然后,我们还得考虑平台的拓展性,因为如果以后想要把其他的游戏,比如《山海经》和《王者荣耀》系列也放到上面进行更新的话,那么游戏平台就得把拓展性这一块加强一下。”
听下来,刘光然说的这些还在曹阳接受的范围之内。
幸好曹阳还没有告诉他,以后要把所有的游戏都做成可以不用光盘直接下载的形式,不然刘光然真的要疯。
经过一个多小时的时间,两个人分析完毕,大家心里面也有了数。
“嗯……”曹阳点点头,“这么短的时间,想要完成这个工作,明显也不现实。”
确实是有些太急躁了,原本曹阳还想着今年就能上冰封王座。
现在估计要泡汤了。
不过跳票就跳票吧,反正之前也没有跟玩家许诺过什么,现在冰封王座的推广都没有放出去。