“快来看快来看!”
就在博米放出《山海经》PV的第二天,岛国这边引起了大地震。
卡普空的《怪物猎人》制作团队简直被雷炸了一样。
其中一名员工在发现了型月在岛国同步推出的《山海经》宣传片的时候,第一时间将这个宣传片录制下来,然后送回了公司。
因为这个东西实在是太震撼,太过匪夷所思了。
它不仅仅是因为本身制作足够精良,质量非常的高,画面足够震撼,最关键的是——
这名员工隐隐觉察到了一丝异样。
不知道为什么,有一种似曾相识的感觉。
后来他才突然发现——
纳尼!
这不就是我们正在制作的《怪物猎人》吗?
一群人围坐在电视机前面看着《山海经》的宣传视频。
其中包括游戏企划田中刚,监制滕刚耀,还有负责《怪物猎人》的世界观和系统架构师船水纪孝……
过了一分多钟左右。
《山海经》的宣传视频播放完毕。
整个会议室里面陷入了一片寂静。
每个人的脸上都是异常的僵硬,很久都没有人说一句话。
过了一会儿,田中刚才微微转动着眼睛。
“纳尼!我是看到了什么?这东西……简直跟我们要制作的怪物猎人也太像了吧?”
船水纪孝铁着个脸,“不能说像,至少画面和场景以及相关的世界观设定还是有着明显差别的。”
一个是山海经,一个是船水纪孝架空的怪物世界。
当然差别还是挺大的,游戏画风都不一样。
可是众人仍然不寒而栗,他们感到了深深的恐惧。
“这不是外表像不像的问题,这是灵魂上的相似度……”监制滕刚耀抱着双手,面色铁青地说。
就是这时,所有人都意识到了一个可怕是事情——
一个跟自己灵魂相似,玩法上看起来也差不多的游戏,在画面和独创性上面完全碾压了他们所做的《怪物猎人》,那么这是一个多么可怕的事情?
就在一天以前,怪物猎人的制作团队还是充满了信心。
包括田中刚和船水纪孝都觉得,这个游戏一出来肯定是个旷世之作,它实在是太优秀了,一个完整的怪物生态,一个全新的世界观,无尽的探索乐趣,加上结合中西方审美的画面,肯定会大卖的。
结果。
就在今天。
就在此时此刻。
众人被一段来自于中国游戏公司制作的游戏宣传视频打击得体无完肤。
他们感到了深深的恐惧与无奈。
“岂可修!该不会是这家公司抄袭我们吧?”一个员工牙咬切齿地说。