申请银河四号超级计算机。
要调用所有制片厂所有顶级美术、雕刻、道具师傅。
航天局提供全部技术支撑。
中建公司的协助。
......
唐言每说一样,几位领导眉头就紧一分。
调动所有制片厂的人力,这个好办,可是其他几点,并不简单啊。
“必须要超级计算机?”
徐领导问道,虽然他不了解这个,不过超算一直是给国家单位用的,很紧张。
“领导,《火星救援》特效最重要的就是后期渲染,太花时间了,我们的华龙数字没有足够的计算机做渲染。”
渲染,就是耗时间,时间比技术重要。
超级计算机就是减少了运算的时间,未来的《流浪地球》能够拍好,制作周期也不长,就是用了云渲染。
本来有500个镜头的是要给南棒公司做的,结果人家说:几年后就能取货思密达。
然后就找到了华为,用云计算渲染。
更早的《大圣归来》,也有一部分是阿狸云渲染的。
所谓的云计算就是...怎么说呢,云盘都用过吧,哪个男人云盘里没几个T的。
现在没有云计算,就只能是超算了。
“我帮你联系国防科大和航天局。”
徐领导点点头,超算来做电影,挺离谱的,不过对于太空科幻大片来说,反而更靠谱了。
这就跟一个亿拍大片,肯定比一千万来拍要靠谱的多。
狗东卖一百块的东西,并夕夕一模一样的只卖十块,一般人一看就不敢买。
“不过,中建是要来做什么?”徐领导问。
其他的都还好理解,可拍电影还要建筑公司...
唐言解释:“是这样的领导,因为技术的问题,在摄影棚里拍肯定是不行的,技术跟不上。
正好火星的地貌大部分是一片荒漠,表面砾石和沙丘,和地球相似,所以我想在西部找一个块足够大的荒漠,建造一大片真实的火星地表。
由航天局专家主导,各大制片厂的美术师协助,做出平面图,华龙数字据此做出火星表面三维立体图。
不光是全景,还有一个个局部,甚至一个个峡谷、火山、陨石坑的详细三维立体图,以及三维建模。
以这个建模为基础,具体的施工由中建的工程队的负责建造,一个个建筑的细节上就需要雕刻、道具师傅去完善。
地表上遍布的砾石,近景、中景的范围内,也由各制片厂雕刻师傅、道具负责,毕竟大大小小形状不一,各有特点,不能随便弄点石头过去.......”
唐言嘴巴不停,说了一大堆,这也是以现在国内的技术条件,几乎是唯一的方式了。
不过,可把不懂行的几位领导听迷糊了。
就算是导演出身的韩三坪,也是一脸懵。
之前在中影,唐言说要中建协助,也没细问,谁知道竟然这么离谱。
众人都消化了一下唐言说的,电影局吴局长一脸疑惑地开口问:“好莱坞那边,拍科幻片不是拿绿幕一围,后期用电脑合成吗?”
唐言解释道:“吴局,确实是这样,如果以CG为主的话,那就在摄影棚拍,只需要做出演员脚下和附近的一些火星地表,周围更广的范围,就是用电脑去做。
都是些死物,咱们花钱花时间也能做,但是终究比不上好莱坞,这个叫数字特效。
我说的这种统称为物理特效,咱们国家的优势在于人力资源的充足,人工便宜,整体下来还是物理特效为主更好,当然后期也还是要用电脑渲染,才能看更真实地出现在大银幕上。”
“原来如此。”
几位领导点点头,表示自己懂了。
又把电影局艺术处和制片处两个处长喊过来,听听他们的看法。