【社会关系:野蛮人在文明社会里面走得并不容易,当面对弱小者的时候,他容易被警惕和怀疑,当面对强者的时候他又容易被藐视和挑衅。但相对的,人们会在勇气和武力上信任他们,偏见有多厉害,这种信任就有多厉害。当野蛮人回到蛮荒世界时,他作为勇士的荣誉,会让他在一切的社会活动中都能受益。】
(唉,这种老游戏就是简陋,如果我去的是后来的游戏,那么会有很多职业可以选,而且还能获得不少很有用的专长……)
潘龙看着自己的角色面板随着获得职业而发生变化,不由得在心里叹了口气。
但他随即又笑了——能力简陋既是坏事也是好事,他固然没什么特殊的能耐了,可敌人也没有了啊!
如果用这个系列游戏之后的作品——比方说穿越前不久玩的VR游戏“追随闪光”,那光头佬沙洛佛克天晓得会强到什么地步!
按照“追随闪光”的规则,像是沙洛佛克这种拥有神血的高级战士,简直就是一个会行走的绞肉机,稍稍弱一点的人物在他的面前,根本连反应都来不及,就会被一刀两断。
(好吧,这么一想,其实还是好事……)
再仔细看了看角色面板,闭上眼睛感受了一下自己心中涌起的力量——那是关于如何使用战斧的详细知识,以及如何控制怒气,让自己进入狂暴状态的知识。潘龙暗暗点了点头,比较满意。
然后,他又试着切换角色面板,将其切换到了“剑与悲歌”世界的盗贼职业。
之前的那些知识如同流进了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前只是模模糊糊印象的那些关于盗贼的能力,却又涌现了出来。
(看来,我每切换一个角色面板,能力都会随之变化……这似乎可以玩出不少花样啊?)
(如果我每到一个游戏世界,都能得到一个基础职业,以及获得一套角色面板的话,那倒是非常有趣呢。)
想象了一下自己将来有许多角色面板可以自由切换,每切换一个就来个大变身的情况,他不由得暗暗好笑。
到时候,他的敌人们一定会很痛苦。
刚刚准备好和一个强大的武者厮杀,结果他一转身变成了神射手。然后打着打着,他逃跑了,变成了盗贼,隐匿在暗处发动偷袭。情况不利的时候,他还能突然狂暴,宛若不死之身……
(哈哈哈哈!那时候他们的表情一定很有趣!)
就在他暗暗得意的时候,突然注意到了前方不远处的夜空中,有几只鸟儿盘旋。
“快停车!”他下意识地喊出来,“前面有敌人埋伏!”
查内姆立刻勒住了缰绳,让拉车的马停了下来,葛力安和爱蒙则疑惑地看着他。
潘龙指向那几只在空中盘旋的鸟儿:“现在已经是晚上,这些鸟本该归巢,却在空中盘旋而不落下,这意味着它们的巢穴附近有危险的东西,让它们不敢靠近。”
爱蒙连连点头,然后好奇地问:“你是做什么的?为什么会知道这些知识?”
“这是我家乡的常识,我们那边强盗很多,经常要小心被埋伏。”
爱蒙瞪大了眼睛,十分的震惊:“你的家乡也太厉害了吧!……等等,你想起自己家乡了?”
“没错,我从哪里来,要到哪里去……这些,我都想起来了。”潘龙随口回答,并且跳下了马车,拔出了自己的佩刀。