稀有度:史诗
主武器:刀剑类
耐久度:300/300(弑君可根据时间自动恢复耐久度)
强化等级:lv.1
锋锐度:60(强化+1)
坚韧度:65
详情:由先驱者009号合成的成长类主武器,已自动绑定,该装备不可出售不可交易,其他使用者无法激活该武器。
武器技能1(被动):收割
技能描述:探索者使用弑君击杀敌人后,将收割其灵魂及源血,成长进化,提升弑君的品质,成长进度视敌人实力而定。
当前成长进度:19%
武器技能2(主动):活化
技能描述:由于刀灵的进一步成长,常态下可一定程度的改变弑君的大小以及形状。
消耗探索者魂源值,全面激活弑君,呈现其真正的形态,锋锐度+3,在活化状态下,弑君对敌人造成伤害时,将为探索者返还造成伤害13%的命源,溢出的命源将转化为体力。
冷却时间:无
武器技能3(主动):弑君
技能描述:消耗弑君活灵储存的所有能量,使下一次攻击附带弑君斩杀效果,命源值低于15%的目标将被直接斩杀。注:该技能仅对体质属性100点及以下的目标生效。
冷却时间:三十个自然日
评价:每个探索者都渴望拥有这样一柄武器。
弑君因为斩杀了尼德霍格,成长度又有一定提升,不过看进度,想要提升至下一个阶位,恐怕有点难。
而强化成功,锋锐度加1,让陆晨觉得这强化还不错嘛。
起源空间的近战武器没有“攻击力”这种说法,因为这都是看人的,10点力量属性的人拿着武器砍一刀,和50点属性的人砍一刀,造成的伤害当然不同。
因此只有锋锐度这一数值表现,简单来说,一刀砍下去造成的伤害,受武器锋锐度以及探索者力量、技巧、专精能力等综合因素影响。
一次强化成功,陆晨觉得这是个好地方,十万起源币而已,就能让一直用的主武器变强,不亏!
继续!
【本次强化成功概率93%,需10万起源币,先驱者是否进行强化?】
哦?这次不是百分之百了。
不过93概率,不太可能失败,而且他刚刚查看了,会“爆掉”的情况,仅出现于+8之上的情况,现在失败了也不过是掉一级强化而已。
又过了十分钟,叮——
【恭喜先驱者,强化成功】
陆晨很满意,继续。
【本次强化成功概率87%,需10万起源币,先驱者是否进行强化?】
按照刚刚的经验,陆晨觉得概率学还是有道理的,这会儿自信满满。
【强化失败,弑君强化等级降至lv.1】
陆晨自信的笑容渐渐消失,身后跟着看热闹的,则是津津有味,就差捧着瓜子了。
嘿,我还不信了!
继续!
强化成功……
强化失败……
强化成功……
强化成功……