李遥看了眼数据,内测最多的……是魔改现实世界。
这不难理解。
梦永远是现实的投射,只有贴近现实的梦境才显得真实,更有代入感,更能解决现实中的痛点。
不过,李遥对现实世界已经是予取予求,没有什么实现不了的理想了。
李遥第二想去的,是前世地球。
他打开地球的标准模板看了看。
把他看乐了。
和他生活的地球世界完全不一样,这里的物理常数,基本的科技水平都差不多,但具体到世界的细节风格,文化风俗,差了十万八千里。
李遥觉得,有两种可能。
第一种可能是:一万年前的地球遗迹早就被灵气腐蚀,现代人只能推测大致的参数,却没有详细的视频或图片记录。
第二种可能是:这是李遥生活地球的平行世界,他是真的穿越了,而非是从远古活到现在的古人类。
不过没关系。
这只是模板。
李遥可以在模板上魔改,设定梦境世界的世界观与基本规则。
魔改需要记忆与想象力。
虽然穿越五百多年了,但李遥大部分时间都在枯燥的升级打怪,闲暇时也没啥娱乐,只能回忆过往,所以对前世的人和事还能记得不少。
魔改的过程很简单。
需要联通记忆和想象,在思维的指导下构建完整的世界。
可以由玩家主动构建,也可以把记忆交给服务器,全自动构建。
不过,李遥还有秘密,并不想把记忆交给服务器。
尽管内测说明书声称所有梦境内容只存在于当前水箱的内存和玩家大脑的闪存中,不会上传到服务器……但李遥觉得还是可能被监控。
于是,他选择主动构建。
而且他有意用剑气封印识海,将部分记忆隐藏,任何强行调取这部分记忆的程序,都会被剑气摧毁。
接下来。
李遥大概花了一个小时,简单的构建了一个前世儿时生活的老家,学习、工作的城市。
第二步。
梦境世界架构完善后,玩家开始捏人,给自己开挂。
李遥懒得开挂。
在他看来,自卑的男人才开挂。
他是个自信且低调的男人,把现在的实力,带入前世世界就行了。
第三步。
设定时间流速和防沉迷闹铃,可以在玩家沉迷梦境的时候,将其唤醒。
内测版本的建议时间流速,是与现实一比一。
太快,容易烧脑。
此外,闹铃的唤醒很重要。
第一层唤醒,是让玩家回想起现实世界,意识到自己身处梦境里。
第二层唤醒,是让玩家强制退出梦境世界,回到主神树世界。
第三层唤醒,是让玩家直接退出神树世界,在水箱里醒来。
李遥忽然想起来,他刚才还在水箱里看到了紧急端口。
说明三层闹铃还不保险,紧急时刻需要外人物理唤醒。
……
三步走准备完善后,李遥立即进入了新生的梦境世界。
回到了虚拟的故乡,地球。
出生地就在他老家的门口。
具体位置是安徽省大别山区,某河湾村子,位于山腰处的一座两层楼房。
四下看看,也就安徽省是被魔改了的、接近李遥前世地球的世界。