“怎么不可以吗?”
陈宇看向了众人。
虽然与微软的较量,环宇科技一直处于下风,但仍存元气。
最为难得的,那就是环宇科技保住了网吧这一块市场。
要知道,当年环宇科技崛起,可是从网吧开始出击的。
见大家似乎不明白,陈宇继续说道:“我问大家一个问题,微软为什么比我们强大?”
“因为微软的windows垄断了整个市场。”
“windows又凭什么垄断市场?”
“他的整个生态比我们大。”
“谁能告诉我,中国互联网最大的生态是什么?”
“游戏,游戏生态。”
邹滔激动的站了起来:“陈总,中国互联网最大的生态是游戏生态。目前所有上网人数总量当中,有一半的网友是网络游戏玩家。”
“没错。”
陈宇欣然点头:“邹滔说得很对。最后一个问题,谁才是中国网络游戏这一块的霸主。”
“我们,我们环宇科技。”
Windows与环宇系统的较量到底谁胜谁负,谁也无法预料。
不过,在微软不断展开对环宇科技封杀的同时,环宇科技这一边亦没有丝毫放弃,仍然全力以赴。
相对于微软的强势,环宇科技亦不是没有一拼之力。
在陈宇提出游戏生态之后,环宇科技游戏部开始了他们又一场大规模的游戏研发。
从数据上来看。
中国目前网民有2亿多人,仍有着巨大的增长量。
与之同时,无数的网友也从网吧开始成为了真正的网民。
虽然现在PC电脑已经开始走进千家万户,但网吧仍然是主力军。
一起在网吧打网络游戏,亦是一道亮丽的风景线。
此前环宇科技的游戏就已经主宰了网吧。
只是奈何微软的一纸封杀,却是让环宇科技的市场迅速大跌。
但就算如此。
网吧市场仍在。
特别是在环宇科技双系统推出之下,环宇科技仍有着极强的生命力。
“冰蛙,我希望你们能够以原来dota为原型,推出一款更为适合网吧的游戏。”
陈宇将原来dota的负责人冰蛙找了过来。
Dota至环宇科技研发之后,目前已经进入到了全球几十个国家。
不过,陈宇仍觉得这还不够。
虽然dota是一款经典的游戏,但他在玩法以及游戏人群上面并没有得到普及。
或者说,dota其实稍微有一些难于上手。
陈宇需要的是一个更为简单,更为快节奏,更为激情的多人对战游戏。
没错。
陈宇的这个想法,那就是前世主宰网吧市场的英雄联盟。
与之另一边。
在家庭PC电脑这一块,陈宇也没有停下。
虽然目前微软垄断了家庭PC电脑操作系统,但陈宇可不愿意认输。
他们就算是垄断了家庭PC电脑操作系统,陈宇也想撕开一道口子。
这个策略。
仍然是游戏。
比如穿越火线,DNF这两款游戏。
这两款游戏目前还没有推出,还处于研发当中。
不过,看进度差不多快了。
这两款游戏都是韩国游戏公司开发的。
但现在,已经成为了环宇科技的。
在环宇科技成为内地游戏霸主的同时,环宇科技就已经大举收购了韩国一系列的游戏公司。
这是吸收陈天乔的经验。
中国市场这么大,有市场就有主动权。