这不是胆略问题,而是智商问题。
就像他平日跟安娜、约翰·赵反复叮咛的一个说法所表达的:“我们组建势力,为的就是能让势力为我们提供服务,其中就包括代劳冒险。那么什么是冒险?冒险就是未知和不确定因素太多,过分考验人品和运气、而不是考验能力的事。”
按照他这种‘工作考验能力,冒险考验运气’的说法,眼前这事,就明显属于后者。
可他为了不至于‘失之毫厘、谬以千里’又不能不来,那么就当个隐形的观察员好了。
不光是他,柳德米拉也没有主动参战。
近卫的特殊性之一,就是强调隐身能力。
其穿戴的甲具,就跟NT悍将使用的纳米战甲差别很大,能做到‘全遮蔽’。除存在性之外(比如风遇到石头会绕开),不与外界存在任何形式的交换。
而近卫的主要职责,就是替主子挡致命攻击。
这就使得柳德米拉在设定方面就更倾向于防护,论破坏性不如NT悍将,但防护力和自愈力等方面,则是NT悍将的三倍以上。
暗中观察的周宁注意到,之前凌空射爆高卢人轰炸机的那种火焰射线,貌似就是这些超凡施法者释放的。
具体是使用一种类似臂炮的法器装置。
并且这一装置,貌似跟身上的甲具是一个整体。
这一认知,是从甲具的整体造型,以及能量的流转方向分析推测而得。
如果将包括上臂在内的臂炮视作树木露在地表的主干,那么甲胄的部分,就是根系。
甲胄呈现出一种明显的像右臂汇集归流的特征,这不光是弧线纹理,而是甲胄在造型设计时,就有以右肩为核心的趋向。
而整体的风格,则有种蒸汽朋克的拼凑及圆润感。
周宁还注意到,这些臂炮射出的火焰射线,其威能下限和上限差距极大,貌似想要威力巨大,就得有足够久的蓄能时间。
不过这些都不是他最感兴趣的。
他最感兴趣的是这些施法者所使用的算法。
要知道,在之前对轰炸机及投放的集束炸弹的拦截过程中,火焰射线表现出了极高的命中率,几十道射线,基本就没有走空的。
单手抬臂射击,在稳定性等方面,比架设使用狙击步枪,差了可不是一星半点。
而人用狙击枪、射击千米之外的目标是个什么准头,周宁可是有谱的。
说个不好听的,保护伞公司的‘狂猎’BOW,之所以将‘优秀的武器平台’作为其一大卖点,还不是因为周宁看不上普通人作为武器平台的表现?
毕竟打不中,威力再大也是枉然。
那么反过来,施法者针对数千米高空自由坠落的炸弹,以及接近一马赫时速的幻影4,以非追踪式的放射线性射击方式,竟然有那么高的命中率,这就很惊艳了。
之前周宁以为施法者们使用的也是设备,比如魔导炮什么的。
可现在看,竟然很有可能是‘抬手打飞机’,他自然是很想搞清楚施法者们为啥能这么秀。
其他的,说实话,暂时还没有出现让他犯怵的超凡手段。
他比较怕的,是诸如惑控、吸命、变形这类奇异手段。
强如NT悍将,‘啪嚓’变成一只羔羊,这就意味着NT悍将的长板在与对方厮杀时基本没有多少意义,人家是直接针对NT悍将的‘贫魔’特性下手。
吸命,惑控,也是如此,生命力强大,反而成了营养包,意志坚定,也架不住人家的精神控制术,又或者傀儡操控术……
一旦是这样,那就难了。
当然,也不是一点办法都没有。
周宁相信,起码在目前时段,环境优势还是站在平凡一边的。