但既然验证了在拥有相关人物贴身物可以增加部分提取到物品的几率,那牛仁义在剩余的四次提取机会中就有明确的目标了。
功夫不负有心人,牛仁义随后就在彩发队(八神+莉安娜+红丸)的结局里提取到了八神的神级技能【屑风】。
这同样是一个对牛仁义来说如虎添翼的技能。
技能名:【屑风】
技能说明:此技为拳皇人物暴走八神的控制技。
该技能可以控制敌人,让敌人陷入短时间的僵直状态,然后让使用者任意攻击。
技能效果:将半米内的指定敌人破防,并使其原地僵直两秒。(可升级!)
使用条件:力量25;智力25;精神25;每次使用消耗真气值20。冷却时间:5秒。
见竟然非了这么久,总算时来运转,牛仁义的嘴顿时也不由咧到了后耳根。
【屑风】这一招是拳皇系列中公认的最短指令投,它虽然没有任何伤害,但却是暴走八神力量体系中最重要的一环。
这一招在打中对手之后并不会将其置于倒地或者浮空状态,而且是强制使对手失去防御。
也就是说玩家完全可以利用这个间隙完美打出一套连续技,就算只接上一套普通六连,也足够对手喝上一壶了。
虽然说这个技能的判定范围非常近,但是实际运用起来却完全不妨碍玩家虐人!
能使这招无解的最大原因在于这个技能的持有者暴走八神的速度。
不得不承认,暴走八神的速度在游戏里实在是太快了,无论是跳跃还是移动,足以让操作者自己都有些“目不暇接”。
在游戏中,暴走八神走步的速度,甚至和许多常规角色跑动的速度一样。
在如此快的移动速度加成下,指令投“屑风”判定范围的劣势,也就显得没有那么大了。
提到速度快,这恰恰也是目前的牛仁义可以复制的,现在的他拥有【固有时制御】,在三个人物模板和斗气功法的加成下,原生速度甚至达到了27。
27的三倍速是什么概念!81!普通人速度的11.6倍。
有这样的速度加成,牛仁义的屑风还不是一用一个准!
而且和【地雷震】最不同的是,这技能消耗少,使用【屑风】五次的总消耗量抵得上牛仁义用【地雷震】一次!
不考虑使用倍速对身体带来的负担,屑风这最短指令投对牛仁义来说就是最优解!
除了在彩发队的结局收获颇丰,牛仁义此后在高手队(草薙京+坂崎琢磨+八神)的结局里又提取到了坂崎琢磨的训练服;特别队(坂崎由莉+阿修+库拉)的结局里提取到了库拉的人物模板。
这两次结局的通关则论证了——牛仁义身上有相关游戏人物的道具的确会增加他无伤通关提取到相关人物物品或能力的几率。
但拥有了高概率也不代表就一定能抽出相关人物的东西。
整个过程,牛仁义反复告诉自己,运气总不能一直都很好,有了【摄魂破】【屑风】和【地雷震】,今天这一白天的游戏终究是没白玩。
而眼下牛仁义正把自己的目光锁定在他几秒前刚提取到提取到的人物模板库拉身上,他正在寻思着到底把这奖励该如何处理。
继而他把目光扫向了雷姆的属性面板,随后陷入了巨大的震惊和惊疑。