当然了,裴骞如果想通过花小的代价,获取到物超所值的技能和装备也不是不行,但是那就得拼运气和人品了。
系统的抽奖区,十万软妹币一次,只要支付费用。
裴骞就有机会能从抽奖区获得腾达过往开发的游戏中的随机技能或道具。
只不过这种抽取就如同玩卡牌游戏一样是永无止境的!
抽到极品的几率那是千分之一,小的不能再小。
因为目前属于他能掌控的自由现金流只有七百万软妹币,钱并不多的裴总这三日来为了逃出去和自保,也已经对自己进行了最极致的氪金武装!
首先强化的是他的身体素质,这是他能够逃出去且装备某些英雄角色模板的基础。
在这方面上,裴骞花了整整四百万提升自己的身体素质!
按照他赔钱系统的设定,未改造前的他身体素质非常差。
身体各属性只有7点;为了能顺利的逃出去,裴骞在钱不够花的情况下,着重强化了【耐力】【速度】【敏捷】这三个属性。
提升结束后,耐力提升到了17(+10);速度提升到了29(+22);敏捷提升到了18(+11)
一共合计消费了430万!
这样的提升也使得裴骞把自己武装成了英雄包旭。
此包旭不是那个和裴骞一起关着的包旭!
而是腾达集团旗下游戏gog的英雄—旅行者包旭。
目前的裴骞正因为装载了【旅行者包旭】的英雄模板才可以躲过华夏龙组的搜救。
此消耗,一共花费了三百万人民币!
该英雄的设计取材自腾达的日本分区总裁包旭的早年经历。
那时的包旭还是一名坚定的御宅族,但因为获得腾达优秀员工的称号而屡次获得带薪休假,不得不让自己的足迹遍布世界各地。
因为他的这种不情愿和被迫旅行的特点,亦是让游戏团队给了这个英雄独一无二的被动技能——【迫不得已的旅行者】。
在此被动技能的支持下,这个英雄的怒气条是狂暴条,不同于普通怒气条的地方是,攻击或者被攻击都不会让狂暴条增长。
当游戏者操控的【旅行者包旭】站在原地不动时,游戏角色将获得精力旺盛效果;而当游戏者移动时,他的狂暴条则开始增长,并在持续移动一段时间之后进入狂暴状态。
精力旺盛效果,取材于年轻的包旭可以连续几个通宵打游戏的真实实际。
因此,在游戏中的【旅行者包旭】在原地站立不动时,可以获得30%的伤害减免,同时获得20%的生命恢复加速。
不过作为代价【旅行者】包旭的狂暴条就必须清零。
相对的,如果通过移动增长狂暴条,游戏角色则获得【狂暴状态】,【旅行者包旭】的所有技能也将获得增强,不过这种状态,随着游戏角色用技能或停止移动后,该状态就会立刻清零,需要游戏角色在移动中重新积攒。
毫无疑问,这样的设计十分利于游戏角色隐藏在暗处背刺敌人和修养生息。
目前的裴骞为了装载【包旭】模板,才故意的把自己的【耐力】【速度】【敏捷】氪金到了17;29;18。