“回合制?”
“不是即时战斗吗?”
对新人们的疑问铁男解释:“不同地图,战斗、探索方式是不同的,有的是立体视角的箱庭式act,有的是横版卷轴,有的是战略模拟,有2D的动作冒险,有3D的即时战斗,数码世界是数据构成的世界,一切皆有可能!做为1级地图,青青草原是回合制战斗,这个最适合新人,因为最简单。”
白希看到屏幕上,显出了四个技能:
团起,滚动、啃咬、抱头蹲防。
在萌圆的头上还有一行hp条。
嗯,这是生命值。
他点击“啃咬”。
“砰!”
画面摇晃了一下,屏幕上的咩咩羊,头顶血条立刻掉落了一半——毕竟充电熊猫是力量、体质特长,物理攻击在初始宠物中不低的。
“居然连战斗画面也没有?”
白希又被雷到了。
屏幕这时浮现了一行描述文字:“萌圆使用了啃咬,咩咩羊损失了53%hp。”
“咩咩羊使用了叫声。”
“咩~~~”
“咩咩羊发出叫声,然而什么也没有发生。”
“萌圆使用了啃咬,咩咩羊损失了47%hp,咩咩羊被打倒了。”
“恭喜,你获得了胜利!”
白希放下手机面无表情的抬头,做为训练家第一次控制小精灵战斗,第一次获得了战斗的胜利,这两件快乐的事重合在一起,原本应该带来更多的快乐,但是他现在一点都不快乐,反而心情平静。
心如止水。
“这不是我想要的战斗!”(摔)
从对战画面变回了探索画面,只有一个脑袋的萌圆很激动像团子一样蹦蹦跳跳,头上飘出忠诚度+1、培育值+1%、连接值+1%、羁绊值+0.1的数值。
毕竟这是出生后来到世界的第一战,获胜充满了喜悦。
0.1的羁绊值?
很好!
多来几次这样的战斗!