欧洲教练就没有见过英雄池这么深的中路,北美戴维斯也远远不及。
最后禁用位总算给了辅助和打野,劫,锤石,蔚。
这三个英雄一禁,然后剑王就首抢了妖姬!
说好的要用刺客,那就一定要拿出来。
陈牧略微有点意外,先手妖姬,还真是不怕被康特啊。
妖姬这个英雄,不是那么完美,可以打的英雄其实相当的多,只是陈牧玩的太好,超出几乎所有的职业选手,才一直被人禁用。
弹幕纷纷刷起了,
“牧门弄姬!”
虽然听起来怪怪的,但是这也表现了陈牧妖姬的深入人心。
当初秒狼牙的操作,被人做成了gif动态图,至今还在网络上流传。
最快的闪现冥火qrew速度,网友用录像反复计时间,整套伤害打完,只用了0.72秒。
而同样是lpl职业选手的其他妖姬,大部分都在0.98秒以上,也就是说能一秒打完的都是凤毛麟角。
陈牧的手速之快,让无数单身二十几年的青年叹息,单身时间的长短,果然不是影响手速的最关键因素。
最后当陈牧锁定一个声音来自虚空中的人以后,两边的选人就完毕了。
虚空行者卡萨丁!
陈牧首次拿出了这个rank里无敌的中单,s3赛季,他在路人局里的ban率超过百分之九十。
而比赛却并没有太多选的,原因在于两点,第一比赛里前期难度过。
比起现在伤害高的吓人的英雄,卡萨丁两三级就有可能被压血线压的补不了刀。
其次路人局里杀人书好混,有卡萨丁这么多位移的英雄,又有沉默减速,真是可以随便混出杀人书来。
而比赛里不同,中单要承受相当大的输出重担,选卡萨丁可不能混,必须carry!
所以这就造成了比赛路人的两极分化,迟迟没有被拳头公司削弱。
这个公司的设计理念,总是盯着比赛,路人bug的英雄,他们的反应相当的慢。
就像陈牧的中单瑞文,因为表现的太强势,似乎已经进了拳头的削弱名单里。
按照系统的话说,陈牧改变了版本。
当时蛇女反向r闪的操作,是系统的上一任宿主在s7开发并禁用的,然而现在s3就被陈牧开发出来并且和谐掉。
所以一些版本改动,会略微和另一个世界不一致,但是总体方向不变。
陈牧倒是有点小自豪,影响了游戏版本,还是值得骄傲的,现在自己把卡萨丁拿出来,不知道能不能让这货削弱提前到来。
路人局自带一个ban位的英雄,拳头居然大半年没动手,真是设计鬼才!
最近新的cg和音乐倒是越做越好,不愧是用心做游戏,用脚做平衡的公司。
最后双方阵容确定,
蓝色方g-one战队,
上单扎克,打野皇子,中单妖姬,下路飞机婕拉。
红色方落日战队,
上单兰博,打野盲僧,中单卡萨丁,下路ez琴女。
“牧晨这里选了一手卡萨丁,不太符合他的风格啊。”枫叶说道,牧晨总是喜欢选前期能单杀的英雄。
你见过卡萨丁六级前单杀么,那也太夸张了,这个英雄注定有很长的发育期,没法避免。