戴维又用同样的方式回归了伸手不见五指的冰洞。
但不知为何,内心总惴惴不安,好像自己并不该这么选择,又觉得浑身上下都有种十分的别扭的感觉,就好像丢失了什么,又或者遗忘了很重要的东西。
这时右臂一阵阵痛感传来打断了思绪,戴维笑道,这小丑猫挠人还真狠。
算了,先不想这么多,出去再说,抬脚又往前走了两步,可右臂上的挠痕越来越痛,让戴维开始难以忍受。
嘶!
这能化身怪物的黑猫,挠的可真狠。
刚感慨完,在同样的位置,疼痛继续升级,自手臂处瞬间蔓延全身,并直达灵魂深处。
这剧烈疼痛将一个问题如一道闪电,划过戴维大脑。
‘小猫的挠痕是在幻境里,我现在应该已经脱离了幻境,哪里来的挠痕与疼痛,除非!
除非我还在幻境里,又或者说,我从没离开过!’
也就在想通的这一瞬间,不知何时被隔离出去的,十万年智慧与阅历还有那不知何时丢弃的理智与谦逊如灌顶般重回身体。
灵魂再度合一的瞬间,似在耳边,又似在心底,好似无数不可名状的怪物,嘶嚎着万物终结的呓语,化作没有意义的灰烬。
此刻的戴维惊觉自己没有实体,但依旧感觉被汗水浸透,当理智回归,戴维的思绪变得无比顺畅。
看着周围漆黑如墨的环境,感受右臂已经变得微弱的疼痛,戴维知道,他确实尚在幻境之中。
整个幻境也绝不是他自己认为的那样粗糙简单,场景中的人物在某种情景下确实遵循了某种僵硬的程序,但这种程序并不是设计者没水平,而是依照幻境的核心需求而设计的。
什么是核心需求?
表面上,高山试炼的勇士之路每一段考验都十分明显,就如玩家们总结的那样,从第一段到最后一段,分别考验了智慧,勇气,理智与毅力。
但想想这条道路真正的设计者,是【均衡教派】守护者大佬,是一个能够镇压永恒之恶分身的人物。
已经可以尊称为祂的守护者,又哪来的爱与闲工夫设计这样一条对他而言毫无意义的道路。
真相只有一个,祂在那场与永恒之恶分身的战斗中受伤了。
伤得陷入了沉睡,又或者干脆濒死。
但永恒之恶不一样,可以被镇压,被封印,但不会消失。
于是他将挑选继承者,又或者说,培养一个能够阻止消灭他已镇压的永恒之恶再次为祸四方的新任【均衡教派】的守护者。
这个继任者,除了要有智慧、勇气、理智与毅力。
最最重要的就是理解‘均衡之道’。
看看第一段,只要试炼者恪守均衡,就将轻松通过。
再看第二段,老吊强大到逆天,个人武力完全无法征服,在不能随意动用源能的情况下,守护者给了第二段无数密道,这正是弱小与强大之间的均衡。
到了第三段,又何尝不是通过幻境的故事,观察试炼者的选择,从而挑选符合‘均衡之道’的人进行培养。
而向戴维这种一上来就骄傲自大的人物,试图以弱者身份挑战戏弄规则的狂妄者,就该受到投入黑暗的惩罚。
只是戴维的经历让他并不惧怕这种黑暗,如果给一般人,刚脱离黑暗,自己作死,再次被投入黑暗,怕是岌岌可危的理智会彻底崩溃,直接疯掉。