chapter.19 梦醒时分(3 / 4)

在身旁二人越跑越偏的话题讨论中,克莱恩端起茶杯,喝了几口加过柠檬片的侯爵红茶,便就敛起心思,拿出自己的“猎杀者勋章”,唤出面板仔细查看起来。

由于游戏挑战者共享凡尔赛点数的机制,他的角色面板上也呈现了对应的点数,并激活出某个全新的功能系统。

商城兑换

快速地找到对应的开启方法,克莱恩压抑住自己有些期待、有点紧张的心情,将面前的光幕切换至商城页。

排在最前的,俨然是对游戏挑战者们而言,优先度最高的支援补给游戏固定角色的自由定制权

售价仅为5个凡尔赛点数

如果愿意退而求其次,使用大帝的角色模板,价格还更便宜些,仅需3个凡尔赛点数,就可以摆脱每一局游戏开始都不得不随机抽选角色使用的困境

他的目光没有停下脚步,以资深键盘冒险者的眼力提取出商城道具的品类,并最终将视线定格在某类叫人心动的兑换物品上。

序列魔药。

是的,克莱恩反复看了几遍,确认这个商城里竟然真的能换到魔药,而且每个序列途径都可以自由选择序列9的对应魔药甚至只需1个凡尔赛点数就能换到

再往后,序列8的魔药售价2点,序列7的魔药价值4点,包括序列6及之后的魔药标价都以几何次方的规律层级逐步递增。

暗自激动几秒后,克莱恩逐渐恢复冷静,看清了序列魔药兑换须知上写明的字眼该类道具仅支持自由定制角色使用。

不知道能不能通过商城换得的魔药,反向占卜出我自身途径的序列7配方

不对,不能这么算,一个自由定制角色需要花费5个点数,购买序列9、序列8的魔药又要用去3点,我们现在总共也只有9个点数,平均下来甚至都不够购买两个自由定制的角色

而且就算集中武装一人,也只能买到序列8的水平,要想达到序列7,就得继续探索游戏内容,获取凡尔赛点数

一时之间,克莱恩边喝着茶水边安排游戏规划,心中充满了动力和探求欲。

只是当他喝干最后一口红茶,就要撑桌站起的时候,突然发现爱丽丝的表情有些沮丧,而反观罗塞尔玩偶,一手摸着小胡子,一手把玩手中的贵族权杖,满脸写着春风得意的字样。

见他投来迷惑的视线,罗塞尔玩偶嘿嘿一笑道

“这一局你们利用bug我是说,利用游戏漏洞收集到的凡尔赛点数,我就不做追究了。但从下一局游戏开始,这个bug就被修复了投机取巧,靠小聪明就能赚到便宜的时代过去了,今后你们就好好努力,脚踏实地的寻找收藏品吧

还有,小姐姐的死亡理智损耗太低,我觉得不行,所以帮忙把她的死亡损耗固定在了20。不要太感谢我,我只是个普通路过的游戏管理员。”

克莱恩茫然了一瞬,脑海中本能地蹦出了与其匹配的词语在线热修权限狗

不带这样的吧

然而即便只是三十厘米上下的玩偶之躯,手握最高权限的罗塞尔玩偶软硬不吃,坚定地向他们展示了什么叫游戏管理者的威严。

无奈,克莱恩只得叹着气妥协,与爱丽丝交流、确认完彼此的想法,便主动提出了开始进行第二局的游戏。

罗塞尔玩偶对此毫无异义,似乎还挺乐见其成地挥了挥权杖,祝他们玩得愉快。

就这样,第二局游戏以二人中规中矩的扮演拉开了序幕。

仍是与前一局同样的宾客身份,同样的随机女性角色,但遗憾的是这一回他们二人都只是普通人,身上不存在任何序列魔药的超凡力量。

于是十分顺理成章地,他们加入了宴会厅里那群热情似火的贵妇们,被拉去了贵妇小团体活动的棋牌房,打了足足两三个小时的斗邪恶,以及昆特牌。

“我们到底是来干嘛的”

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