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第26章 《闲庭信步》的初体验(3 / 3)

万一之前体验店对大家的劝退效果太明显,以至于谁都不敢来了怎么办呢,那岂不是完犊子了?

只是他脸上还要表现出镇定自若的表情,不能被看出端倪。

突然,众人眼前一亮。

只见对面的那位酒吧老板吴一粟带着几个年轻人来到体验店门口,推门而入。

周雷赶忙领着服务生们迎接过去。

“您好,您几位是要体验我们的新超梦吗?”

看到吴一粟之后,陈涉也站起来打了个招呼,两个人简单的寒暄了两句。

其他年轻人在旁边小心翼翼地看着,仍旧无法分辨这位满脸笑容的体验店老板到底是如吴一粟所说,是一个非常和善的人呢,还是像传闻中的那样笑里藏刀,是个极度危险的心理变态?

似乎不论怎么看,还是后者的可能性更大一些。

这些年轻人也说不出为什么,但就是有这种感觉。

不过他们倒也不至于被吓得转身就跑,而是在周雷的指引下依次付款,进入超梦游戏舱体验。

这些人也没有买太长的时间,就只是两个小时。

到时候万一超梦真的不好玩,仅仅两个小时也不会有太大的损失。

……

吴一粟也躺入了超梦游戏舱中。

陈涉时常去他那边喝酒,经常照顾他的生意,吴一粟这次要表示感谢,肯定也要象征性地玩一下陈老板的超梦。

他在超梦游戏舱的菜单页面上看到了《余烬将熄》和《闲庭信步》这两款超梦。

对于前者他避而远之,小心翼翼地选择了《闲庭信步》。

很快,吴一粟发现这款超梦似乎相当简单、直接、粗暴。没有开头的那些花里胡哨,直接就进入正题。

吴一粟发现自己正处于一个幽深的东方古墓内,面前是一条长长的甬道,目前看起来似乎没什么特别大的危险,但实际上却危机四伏。

在初始的墓室中,四面八方都有很多的碑文。借着长明灯,可以看到这些都是游戏的一些注意事项和相关规则。

当然了,哪怕不看这些规则其实也能玩,因为玩法相对简单。

只不过看了之后才能知道这游戏其实细节满满,在很多方面相比于《古堡逃生》都有了明显的优化和提升。

相比于《古堡逃生》而言,这款超梦的一个显著特点是背后不会再有巨石追赶玩家,可以认真思考对策之后再做出决定。

虽然说有一个总的时间限制,但这个时间限制相对宽裕。

而且还会出现许多虚影,让玩家觉得自己没有那么孤单。

这些虚影有的会顺利跳过机关,有的则会栽在机关上,但不论如何都可以给玩家提供很好的指引作用。

吴一粟小心地向前走了几步,果然,虚影出现了。

只见这个虚影在前方的一块长石上面轻轻一踩,高高跃起,在他跃起的同时。地上突然出现了尖刺机关,而这个虚影则是顺利越过尖刺,稳稳地落在地上。

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