一路上莱伦下令将他们肃清,遇到大股尸群封路伏击,则快速脱身,游骑兵们迅速集群冲锋,新增三人的斥候游骑兵队伍能组成两排阵型,配上了长枪后冲锋加成也是可观。
古老的商贸路线荒废多年,行走在这里的都是冒险的小型商队,即使有护卫也仅是几名,对于这片“死亡道路”而言,纯粹送命于此,让更多商队不敢走过这里。
状况百出中,也是有惊无险,队伍内的骑兵力量表现尤为突出,莱伦特此将他们命名为“女神的翼骑兵”,芙蕾雅说北方的人类国度基斯里夫,乌尔果人组成的骑兵队伍也叫翼骑兵,莱伦听后也只是笑笑,未来自己的骑兵,绝不会弱于任何队伍。
日后他人提及“翼骑兵”一词,只会像听到“圣杯”一词,联想到圣杯骑士团一般,想到莱伦的“翼骑兵”。
相较于东边境亲王丘陵和密林居多的地形特征。
临近约克河,就会发现平原路段越来越多,恶劣的环境很少有定居点,而良好的居住环境,任何种族都会优先考虑,没人愿意在一片与世隔绝不方便通行的位置建造定居点。
这里河流交汇,诸多三五成群的房屋组成小小村落,靠着河岸边的村落内,往日该是商船或打渔的渔民船只林立,普通人家没有农庄的情况下肉食来源极少,而肉食短缺营养匮乏就会显得疲弱。
巴托尼亚的农奴们连日常充饥都做不到,猎食森林内野兽动物不但违背贵族老爷们的法,而且不断混迹在深林的野兽人战帮,随着骑士们深居简出不关心深林内威胁后,愈发袭击森林旁的村落。
陆地的肉食无法获得,海洋河流的鱼类则是最好的肉食来源。
水鬼鱼人不会在白天出现,避开那些时间段,稍加小心就能够捕获一整日的食物,有着渔港或商港的定居点更容易发展壮大。(发展+20)
眼下处于深冬临近冬幕节,不少河流被冰封,冻结在冰面下的活泉水潺潺流淌。
一座靠近河流的自然之神塔尔神龛前,一座营地内人声吵杂,升腾的热气萦绕在营地上方,炊烟袅袅,篝火上架着坩埚,沸腾的热水让人一扫长时间行走的冰寒。
四周还有些原有建造的低矮哨塔,三米多高的木制建筑内站着四五名弓箭手,他们举着火把,警惕的观察四周动向,一点风吹草动也要细细看。
营地东边十几米外的河岸,几个民兵正用长矛叉鱼鱼类,不断有孩童跑来跑去,满脸欢快,几双小手拎着的渔网内,净是冬季无人捕捞养骠的河鱼。
三辆马车停靠在营地一侧,上面重要的武器装备和食物都已运下来。
草药医师托卡在路途中被任命为后勤队长,他正带着麾下做饭的妇人和年轻人忙活着,切肉,煮粥汤,还有宰杀新鲜河鱼,正架在河岸不远的炊锅中冒出滚滚热气,鲜鱼汤地香味弥漫在营地内。
很多人在收拾行囊,搭建简易帐篷铺上垫子,一切显得井然有序。
翼骑兵们将马匹拴在靠近营地的树上,后勤上自然有人为马匹喂养草料,在食材丰富时候还会加上豆类补充增肥。夜色已深,原住民们大多数视力在夜间不能见物,俗称的夜盲症,这症状可以慢慢食疗补回来,让翼骑兵们停在营地内,不外出增加风险,也是出于安全考虑。
民兵们大多在营地内休息,弓箭手和长枪兵有一半人在四周放哨警戒。三五人的队伍游荡在外侧,营地外简单扎起的木杆处,六七个剑士把持各个口子,突发情况内还能进一步拖延时间。