击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值以及混沌蛇首
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【狂蟒浩劫】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,混沌蛇首在3个以上则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外吸取200点,混沌蛇首少于6个则吸取量翻倍
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则吸取对手所有技能pp值2点
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【邪神惊啸】威力85,pp20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内攻击技能无效
20%的几率造成的伤害为3倍,未触发则附加300点固定伤害且下1次触发几率提升15%,每损失1个混沌蛇首则几率提升10%
造成的伤害高于300则对手下1次属性技能无效
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【万蛇归宗】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则恢复自身2个混沌蛇首
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【乾坤魔蛇噬】威力150,pp5,混沌系特攻
效果:先制+1;必中
若自身不处于能力下降则威力提高50%
将自身能力下降双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
命中后70%使对手进入诅咒,未触发则对手全属性-1
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暗黑魔神
邪灵+暗影系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御134,特攻145,特防130,速度96,体力185,总和760
魂印【厄】:
1出场后将<邪神气场>笼罩全场:所有不带有暗影、邪灵、邪神属性的精灵双防值下降25%且命中率下降30%(冰渊骨龙、混沌魔蛇不受影响),所有带有冰、暗影、邪灵、混沌、邪神属性的攻击威力提升50%,所有带有火、光、圣灵、神灵属性的攻击威力下降50%(自身下场后持续5回合)
2受到攻击后100%使对手害怕且全属性-1,未触发害怕则弱化效果翻倍
3攻击技能命中时10%秒杀对手,若对手每处于1项免疫状态则概率提升5%,未触发则使对手下1次属性技能无效
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第五技能【魔·秩序终结】威力160,pp5,邪灵暗影系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【窒息之云】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则额外吸取200点,处于<邪神气场>则吸取量翻倍
命中时80%使对手诅咒,未触发则自身3回合内受到免疫受到的固伤和百分比伤害
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【朽浊之雾】威力85,pp20,邪灵暗影系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则赋予对手同等能力下降状态
附加对手能力下降段数x80点固定伤害,处于<邪神气场>则额外附加200点固定伤害
对手不处于属性技能封印状态则先制额外+2
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【**屠戮】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点