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【11卷】秩序之争篇精灵(3)(4 / 4)

3回合内受到的攻击伤害低于300则反弹对手300点固伤,受到的攻击伤害低于100则反弹固伤翻倍

3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点

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【真·银河星爆】威力0,pp5,次元系特攻

效果:

威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300

附加250~350点固定伤害,若自身处于能力提升状态则固伤翻倍

遇到天敌则克制倍数不低于1倍且造成的伤害提升100%

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血腥之神·艾蕾克西娅

超能+邪灵系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性

攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度140,体力170,总和750

攻击70,防御132,特攻165,特防133,速度150,体力170,总和820(血之狂暴)

魂印【血】:

1攻击技能造成伤害的70%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害

2<血族祖神>:1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,2.每回合100%使对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值),3.首次死亡时为自身保留1点血且解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴>

3累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态(狂暴值时再次累积满则维持<血之狂暴>形态)

4死亡时吸取对手体力上限的1/5并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后重生(1场战斗中仅触发2次)

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<血之狂暴>形态:获得新形象和种族值,自身先制+2且攻击技能威力翻倍,但技能命中率下降30%,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手体力上限的1/5并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%),对手不处于流血则吸取的体力上限量翻倍

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(每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%)

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第五技能【寂夜·血魔之噬】威力160,pp5,超能邪灵系特攻

效果:必中

消除对手回合类效果,消除成功则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,自身处于<血之狂暴>则无条件触发

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【血夜当空】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身不处于<血之狂暴>则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍(计入狂暴值)

下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的特防值

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【瘟疫之风】威力85,pp20,超能邪灵系特攻

效果:先制+3

吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手感染,未触发则对手2回合内攻击必定miss

命中时50%使对手感染,若对手处于流血状态则概率翻倍,未触发则对手全属性-1

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【哀魂血阵】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

3回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的1/3的固伤

将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力(计入狂暴值)

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【幽魂嗜血斩】威力150,pp5,超能邪灵系特攻

效果:先制+1

附加同等于上1次受到伤害的固定伤害

对手不处于流血状态则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍

对手处于流血状态则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)

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【血蝙蝠之祭】威力0,pp1,超能邪灵系物攻

效果:必中

将自身体力降为1,恢复自身下1只出场精灵全部体力和所有技能pp值且下1次受到致死伤害时保留1点体力

无视对手免疫伤害效果

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