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【12卷】邪神传说篇登场精灵(4 / 4)

3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3

下2回合自身必定先出手、攻击必定打出致命一击、必定命中

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【绝茫之握】威力85,pp20,邪神系物攻

效果:先制+3

若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态

攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%

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【夜末穷途】威力0,pp5,属性

效果:必中

下3回合自身攻击造成的伤害不少于350、自身受到的伤害不超过250

3回合内若对手使用攻击技能则使其全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

3回合内自身的回合类效果不会消失

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【永夜邪君舞】威力150,pp5,邪神系物攻

效果:必中

若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态

随机使对手2种属性-2并将附加给自己,未触发则自身免疫下1次受到的攻击

无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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混沌战神

混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性

攻击152,防御122,特攻70,特防118,速度145,体力173,总和780

魂印【战】:

1回合开始时,有自身当前体力百分比的概率使当回合攻击造成的伤害增加100%,未触发则免疫当回合受到的攻击伤害

2攻击技能造成的伤害高于280则吸取对手最大体力1/3,若自身处于能力提升状态则吸取量翻倍;攻击技能造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身全属性+1

3首次死亡时保留1血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高

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第五技能【混沌苍焰啸】威力160,pp5,混沌战斗系物攻

效果:必中

双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对手能力提升状态

3回合内使对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/2的固定伤害

击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

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【战意幻象】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态

3回合内回合类效果不会被消除

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【沸血暴斩】威力85,pp20,混沌战斗系物攻

效果:先制+3

消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效

自身处于能力提升状态时威力增加100%,对手不处于能力提升状态时攻击造成的伤害提升100%

先出手当回合自身免疫受到的反弹伤害

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【万年一败】威力0,pp5,属性

效果:必中

将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

4回合内每回合附加自身最大体力的1/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对手属性视为冰系

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【破魔灭世枪】威力150,pp5,混沌战斗系物攻

效果:

自身体力低于200时必定先出手

自身每损失1点体力则附加1点固定伤害并恢复自身等量体力

击败对手则自身下1次攻击附加本次造成的固定伤害

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